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Le Retour à l'Age de Pierre
Sortie de Aargh ! Tecte |
| Nouveautés | Publié le 30/11/10 | Évaluation | 15 voix |
Nous avons tous un côté homme des cavernes en nous… et bien il vous sera possible de l’extérioriser en vous procurant dès aujourd’hui Aargh ! Tecte dans tout bon magasin spécialisé.
Si vous venez d’en entendre parler, nous vous recommandons son minisite ou d’aller directement lire les règles du jeu.
Si vous voulez bâtir quelque chose de grand, il vous faut des ouvriers qualifiés ! C’est un principe que vous retrouverez gravé sur de nombreux murs des cavernes de l’âge de pierre.

Des générations de promoteurs immobiliers avisés de cette période ont appliqué cette méthode. En utilisant des ordres courts et pragmatiques, et avec une certaine insistance (il faut bien arriver à se faire comprendre), ils ont pu inciter leurs ouvriers musclés à bâtir des monuments, prévus pour durer des millénaires.

Dans Aargh ! Tecte, vous prenez le rôle d’un architecte ou d’un ouvrier de l’âge de pierre. En équipe, vous allez essayer de construire les plus beaux monuments le plus rapidement possible. La clé du succès se trouve dans la communication qu’elle soit verbale ou gestuelle entre les membres d’une équipe. Mais, doit-on le rappeler, le langage n’était guère évolué à cette époque et l’intervention judicieuse d’un coup de massue pouvait s’avérer indispensable.
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Elles sont arrivées
Sortie des figurines pré-peintes d'Horreur à Arkham |
| Nouveautés | Publié le 30/11/10 | Évaluation | 24 voix |
Les figurines pré-peintes de vos investigateurs préférés sont enfin arrivées ! Il vous est désormais possible de vous les procurer en allant sur notre Boutique en Ligne.
Cela fait plus de dix ans que Fantasy Flight Games et Edge Entertainment ont pour réputation de produire des jeux et des composants de qualité dont la thématique vous transporte dans le temps et l’espace.
Horreur à Arkham est l’un d’entre eux. Il s’agit d’un jeu de plateau coopératif alliant mystère et folie, basé sur le monde surnaturel et effrayant de H.P. Lovecraft.Horreur à Arkham vous immerge dans le Massachusetts des années 20 où vous y incarnez un investigateur à la recherche d’indices sur les choses étranges qui se passent dans la ville.
Ces figurines remplaceront les marqueurs des personnages qui vous ont été fournis avec Horreur à Arkham, améliorant l’esthétique de votre jeu et vous permettant d’explorer les mystères terrifiants des ruelles sombres d’Arkham comme vous ne l’avez encore jamais fait.
Il vous est désormais possible d'arpenter les ruelles d’Arkham avec classe !
Note : en raison de la nature et des coûts de fabrication de ce produit, nous ne pouvons pas proposer cette gamme à travers notre réseau de distribution contrairement à nos produits habituels. Cependant, si certains détaillants veulent tout de même proposer cette gamme à leurs clients, et ce malgré les contraintes financières induites, n’hésitez pas à nous contacter contact@edgeent.com afin d’obtenir de plus amples informations.
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Prêts à Massacrer du Monstre ?
Sortie de l'Edition Révisée de Munchkin |
| Nouveautés | Publié le 29/11/10 | Évaluation | 18 voix |
La nouvelle Edition Révisée de Munchkin arrivera cette semaine dans vos magasins spécialisés préférés. Vous y retrouverez tout ce qui vous a plu dans le premier Munchkin mais… nous avons révisé les cartes ainsi que les règles en plus de les mettre entièrement en couleur!
Vous trouverez aussi un dé personnalisé où des illustrations de Munchkin remplacent les numéros.
Il vous est possible d’aller lire les règles de cette nouvelle édition dans la section Supports de son minisite qui a reçu pour l’occasion une mise à jour graphique.
Ce jeu capture l’essence même des Donjons et autres créatures fantastiques qui pullulent dans les mondes fantaisistes mais n’ayez crainte, tout ce que vous devrez faire c’est tuer des monstres et prendre des objets magiques …
Et quels objets magiques ! Portez le Bandana du Gros Dur et les Bottes d’Invocation d’Hémorroïdes. Armez-vous de la Tronçonneuse de la Mort ou bien de l’Hallebarde Suisse Multifonctions ? Massacrez une Plante ou un Fan de Vampire ou encore un Dragon de Plutonium…

Munchkin: Souvenez-vous : vous rêviez de monstres à trucider, de dragons à étriller, de princesses à sauver et de donjons à piller… Mais la dure réalité vous apparaît enfi n : les armuriers vous arnaquent, vos compagnons d’aventure sont des pitres, les monstres sont tous au courant que vous êtes niveau 1… et toujours pas une pièce d’or à l’horizon. Il vous sera désormais possible d'hacher menu les monstres et de poignarder dans le dos vos compagnons sans aucuns remords !
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Une Tour en Ruine
Première Aventure de la Ligue Nationale de Descent |
| Événements | Publié le 26/11/10 | Évaluation | 16 voix |
Edge est fier de vous présenter la première Aventure de la Ligue Nationale de Descent : Une Tour en Ruine !
Nous vous conseillons d'aller lire les règles de la Ligue qui se trouvent dans la partie Description de son minisite et d'aller jeter un coup d'oeil à Comment Lire une Aventure.
Introduction
Thzar Tsarho était un sorcier de l’Antiquité aux pouvoirs incroyables. Il créait des portails entre les mondes, soumettait les démons à sa volonté et avait développé ses capacités magiques à un niveau encore jamais vu. Malgré cela, comme beaucoup le savent, le pouvoir corrompt et le pouvoir absolu vous consume entièrement. Thzar Tsarho dominait la magie du nouveau cercle, il asservissait les démons des abysses mais il en voulait plus, toujours plus. Alors qu’il augmentait ses compétences magiques et son pouvoir, son arrogance fit de même. Il s’autoproclama Gardien du Plan de Terrinoth et exigea des dieux de s’agenouiller devant lui.
Cela scella sa destinée pour l’éternité.
Les dieux répondirent à l’appel, mais pas pour écouter ses paroles arrogantes ni pour s’agenouiller. La nature des dieux modifia la réalité, ce qui eut pour effet de désintégrer la tour de Thzar Tsarho et de transformer la région en zone aride, couverte de cendres. Les habitants qui avaient survécus virent la tour disparaitre de l’horizon.
Mais la présence des dieux dans le monde des mortels n'est jamais une bonne chose. Thzar Tsarho n’a pas été détruit. Au contraire, il fut transporté dans le plan magique où, durant des siècles, il renforça la puissance de ses pouvoirs. Pendant ce temps, son corps restait inerte, comme plongé dans un sommeil profond dans sa crypte de cristal sous les ruines de la tour… Thzar Tsarho attends que les plans se réalignent pour réapparaitre sur Terrinoth et soumettre le monde à sa volonté … du moins c’est ce que racontent les anciens.
Aventure 1 : Une Tour en Ruine
Tout le monde a entendu parler de la légende de Thzar Tsarho et des richesses qui devaient se trouver sous les ruines de la tour. Mais on sait aussi que tous ceux qui ont osé s’y aventurer n’ont jamais revu la lumière du jour. D’après ce que l’on raconte, le pouvoir de Thzar Tsarho a imbibé les pierres de ces ruines.
Mais les temps sont durs et la profession d’aventurier est plus difficile que jamais. Cependant, malgré les risques, elle paie bien.
Vous vous êtes réunis à nouveau pour une expédition de plus. Vous êtes devant le gouffre qui mène aux ruines, vous vous regardez dans les yeux et vous y entrez sans aucune hésitation. C’est l’heure du sang et de la gloire…
Aventure 1 : Une Tour en Ruine [ZIP 1,56Mb]
Dans Descent : Voyage dans les Ténèbres, de valeureux héros se rendent dans de sombres donjons et affrontent des monstres terrifiants, squelettes, cerbères, géants, démons et dragons : les héros victorieux seront récompensés par d'antiques sortilèges, de l'or, des armes puissantes et des artefacts magiques. Chaque partie se déroule selon le scénario choisi. C'est un jeu d'aventure pour 2 à 5 joueurs, qui dure de 2 à 4 heures. Le jeu de base permet de découvrir l'univers fantastique de Descent et de s'initier aux règles.
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La Peur du Silence
La carte de la semaine du Trône de Fer |
| Dernières nouvelles | Publié le 25/11/10 | Évaluation | 16 voix |

Nous sommes les Fer-nés et jadis nous fûmes des conquérants
Le Trône de Fer, Tome X : Le Chaos
Le Chant du Silence est le quatrième chapitre de l’extension Fraternité Sans Bannière du jeu de cartes évolutif Le Trône de Fer.
Balon Greyjoy s’est autoproclamé Roi de Salt et Rock et ses Seigneurs Fer-nés ont renoncé à leurs promesses envers le Trône de Fer lors de la mort du Roi Robert Baratheon et saisirent par la force les “terres vertes”. Ils ne sont désormais plus que des pillards à bord de leurs drakkars et ils ont mis le cap sur Westeros…
Le Chant du Silence vous permettra d’utiliser le mystérieux Euron le Choucas qui se combinera parfaitement avec les cartes Pillards par le biais de carte comme le Silence ou le Métis d’Euron.
Comme pour tout Paquet de la Fraternité Sans Bannière, le Chant du Silence introduit de nouvelles cartes pour toutes les factions et continue le thème du cycle en approfondissant les caractéristiques de la Fraternité avec des cartes comme Le Veneur Dingue ou le Murmure de la Colline.
Le Trône de Fer : JCE offre une expérience fidèle à la saga de George R.R. Martin tout en proposant un système de jeu ingénieux et addictif. Que votre style de jeu soit subtil ou ouvertement agressif, diplomatique ou brusque, vous trouverez votre bonheur avec Le Trône de Fer : Le Jeu de Cartes Evolutif...
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Dominerez-vous le Terrinoth ou le Sauverez-vous ?
Début des Inscriptions pour la Première Ligue Nationale de Descent |
| Événements | Publié le 24/11/10 | Évaluation | 14 voix |
Comme nous vous l'avions promis, nous commencerons cette semaine la Première Ligue Nationale de Descent ce vendredi cependant avant de pouvoir vous lancer dans les donjons que nous vous avons préparés, il faudra vous inscrire ! Et connaitre les règles de la Ligue Nationale de Descent en consultant son minisite.
Tous les résultats devront être envoyés avant le 1 Avril 2011 à cdelobelle@edgeent.com. A la fin de la Ligue, tous les participants qui auront envoyés les résultats des 5 aventures auront la chance de recevoir une icône commémorative pour leur participation à la Première Ligue Nationale de Descent de Edge Entertainment.
En plus de vos résultats, nous aimerions beaucoup voir le compte rendu de vos parties dans le forum officiel de la Ligue de Descent afin de partager les problèmes que vous avez pu rencontrer et donner des astuces aux autres joueurs …évidemment ce n’est pas obligatoire.
Afin de faciliter la mise en ligne de vos résultats, nous vous demandons de suivre ce formulaire :
Nom du Seigneur Obscur:
Nom du Joueur Seigneur Obscur (sur notre site):
Nombre de Héros:
Nom du Groupe des Héros:
Nom des joueurs du Groupe des Héros (s’ils sont inscrits sur le site de Edge Entertainment) :
Région:
Ville:
Pays :
Aventure:
Noms des Héros choisis pour l’Aventure:
Seigneur Obscur
Pions Menace à la fin de l’aventure:
Pions Conquête à la fin de l’aventure:
Héros Morts:
Nombre de Malédiction Dieu Singe jouée:
Nombre Séduction Obscure jouée:
Nombre d’Invocation jouée:
Nombre de Jetons effets sur les Héros:
Nombre de Tour joué:
Nombre Restant de Nœud Temporel:
Héros
Pions Conquête à la fin de l’aventure:
Nombre de Monstres normaux battus:
Nombre de Monstres majeurs battu:
Nombre de Monstre avec un Nom battu:
Nombre de Glyphes activées:
Nombre de Visite à Tamalir:
Pièces d’or accumulées:
Nombre Restant de Nœud Temporel:
Nous espérons que cette Ligue vous plaire et que vous serez nombreux à y participer !
Dans Descent : Voyage dans les Ténèbres, de valeureux héros se rendent dans de sombres donjons et affrontent des monstres terrifiants, squelettes, cerbères, géants, démons et dragons : les héros victorieux seront récompensés par d'antiques sortilèges, de l'or, des armes puissantes et des artefacts magiques. Chaque partie se déroule selon le scénario choisi. C'est un jeu d'aventure pour 2 à 5 joueurs, qui dure de 2 à 4 heures. Le jeu de base permet de découvrir l'univers fantastique de Descent et de s'initier aux règles.
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Festival En Jeux 2010
Venez nombreux ! |
| Événements | Publié le 24/11/10 | Évaluation | 11 voix |
Edge sera présent au Festival En Jeu 2010. Ce festival se déroule chez nos voisins belges à Court-Saint-Etienne (dans le Brabant Wallon) du 27 au 28 Novembre.
Alors vous nous direz oui c’est bien beau mais que présenterez-vous ?
Il y aura plus de 24 jeux proposé réparti sur 5 tables !
Il vous sera possible d’essayer :
Jeux de Plateau
The Adventurers
Descent : Voyage dans les Ténèbres
Battlelore
Batailles de Westeros
C’est Moi le Patron !
Zombie !!!
Kingsburg
Hamunaptra
Jeux de Cartes
Rockband Manager
Thunderstone
Citadelles
Death Angel
Oui Seigneur des Ténèbres
Toledo 1085
Corsaires
Illusio
Jeux de Cartes Evolutifs (Grâce à la participation de l'Autre Monde)
Warhammer : Invasion JCE
L’Appel de Cthulhu JCE
Le Trône de Fer JCE
Jeux de Figurines
Wings of War
Anima Tactics ( L'Autre Monde )
Jeu de Rôle
Dark Heresy
Mais où est l’exclusivité !?
Il vous sera possible de tester et d’acheter en avant première :
Killer Bunnies
Killer Bunnies est un jeu de cartes bourré d’action, dans lequel vous devez essayer de garder en vie le plus de lapins possible, tout en éliminant les lapins adverses.
Le problème est que vos adversaires ont le même objectif, qu’ils sont armés et qu’ils feront tout pour vous empêcher de gagner. La vengeance peut être méchante, sale, mais surtout hilarante!
Pourrez-vous vous défendre du fouet ou du lance-flammes ? Défendre vos lapins avec la spatule magique ou utiliser la carte Nourrir le Lapin pour affamer un adversaire ! Le but du jeu est de survivre pour prétendre à la Carotte Magique qui permet de gagner la partie !
Après Munchkin, voici enfin édité en français l'autre méga-hit des jeux de cartes humoristiques aux Etats-Unis. Avec ses très nombreuses extensions, Killer Bunnies s'est imposé comme le jeu parodique par excellence. Moins orienté jdr que son concurrent, il s'adresse à un public plus vaste tout en restant hilarant.
Aargh ! Tecte
Dans Aargh ! Tecte, vous prenez le rôle d’un architecte ou d’un ouvrier de l’âge de pierre. En équipe, vous allez essayer de construire les plus beaux monuments le plus rapidement possible. La clé du succès se trouve dans la communication qu’elle soit verbale ou gestuelle entre les membres d’une équipe. Mais, doit-on le rappeler, le langage n’était guère évolué à cette époque et l’intervention judicieuse d’un coup de massue pouvait s’avérer indispensable.
L’Hérésie d’Horus
L’Hérésie d'Horus est un jeu de plateau opposant deux joueurs dont le but est de recréer la plus célèbre et la plus importante bataille de l’histoire de Warhammer 40.000, la trahison du Maitre de Guerre Horus. Vous prendrez soit la place des traitres ou des loyalistes, les deux camps contrôleront de terrifiantes et titanesques armées, incluant Horus et l’Empereur en personne. Frère contre frère tandis que le destin de l’univers ne tient plus qu’à un fil.
Où est-ce ?
L'adresse exacte est le PARC A MITRAILLES (PAMexpo), avenue des Combattants 19B, 1490 à Court-St-Etienne. Mais pour de plus amples informations, nous vous conseillons d’aller jeter un coup d’œil aux informations données sur le site de l’évènement.
Et le prix ?
L'entrée par jour est de 3€ et un pass pour le week-end est à 5€. Diverses animations gratuites seront organisées durant le week-end.
Les enfants de moins de 12 ans, accompagnés d'un adulte et sous sa responsabilité entrent gratuitement.
Quand ?
Le 26 Novembre de 10h à minuit et le 27 novembre de 10h à 20h.
Nous tenons à remercier Marcus de l'Antre Jeux pour sa présence au salon et nous espérons vous y voir nombreux.
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Les Nouveautés d'Anima Tactics de Décembre
Renfort pour le Soleil Noir, l'Eglise et les Wanderers de la Saga III |
| Nouveautés | Publié le 23/11/10 | Évaluation | 15 voix |
Voici les nouveautés du mois de Décembre pour Anima Tactics. Les factions du Soleil Noir, l’Eglise et les Wanderers verront leurs rangs s’agrandirent.

Marchosias
Eglise / Obscurité
Le grand exécuteur Marchosias est le guerrier le plus puissant de l’Inquisition, une arme dangereuse que l’Eglise ne libère que lorsque la situation est vraiment dangereuse.
Avec sa puissance quasi illimitée et son tempérament imprévisible, l’homme connu sous le nom de Maitre des Massacres marche à nouveau à la surface de Gaïa.

Kingsley Warlock
Soleil Noir / Obscurité
Kingsley Warlock est l’un des responsables de Soleil Noir auquel la famille Delacroix accorde toute sa confiance.
Il maitrise aussi bien l’épée que les arts les plus obscures, il utilise sa nécromancie pour augmenter aussi bien son influence que celle de son organisation.

Shinobi
Wanderer / Obscurité
Les Shinobi sont des assassins d’élite provenant des îles lointaines du Varja.
Ils ont été entrainés à l’utilisation de techniques de ki ancestrales en plus de l’art de l’infiltration et du déguisement. Ces assassins dédient leurs sombres pouvoirs et leurs existences à leurs maitres.
Anima Tactics est un jeu rapide et brutal de combat par escarmouches avec des figurines de 36 mm où les joueurs contrôlent des groupes de Personnages héroïques avec des pouvoirs uniques et des capacités exceptionnelles.
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Battez-vous dans les Cieux
Sortie de la nouvelle Edition Deluxe Révisée de Wings of War WWI |
| Nouveautés | Publié le 23/11/10 | Évaluation | 10 voix |

Edge Entertainment est fier de vous annoncer la sortie de Wings of War World War I l’Edition Deluxe Révisée.
Grâce à Wings of War, il vous sera enfin possible d’incarner un des « Chevaliers de l’Air » et de revivre les combats aériens historiques les plus impressionnants ! Etes-vous prêts à prendre votre envol ?
Wings of War Deluxe est la boite idéale pour initier les joueurs qui voudraient commencer à jouer à Wings of War, le jeu de figurine.
Mais nous avons aussi pensé aux anciens joueurs en y incluant un livre des règles regroupant tous les avions, ballons et les blisters des extensions de Wings of War ainsi que 4 avions à l’échelle 1/144 basés sur le Spad XIII, le Sopwith Camel, l’Albatros D. Va et le Fokker DR I aux couleurs inédites pour cette édition.




Wings of War est une série de jeux fusionnant la mécanique du jeu de plateau avec celle du jeu de cartes afin de recréer le combat aérien. La première série est dédiée aux « Chevaliers du ciel », la Première Guerre Mondiale, représentant les qualités des avions de cette époque. La deuxième série couvre les terrifiantes années de la Seconde Guerre Mondiale, avec ses règles adaptées et les avions de l’époque.
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Facile d'être Star !
Sortie de Rockband Manager |
| Nouveautés | Publié le 22/11/10 | Évaluation | 15 voix |
Vous avez toujours rêvé d’être une Rockstar… les voyages, l’argent, la célébrité... Et bien Edge vous en donne la possibilité grâce à la sortie, cette semaine, de Rockband Manager.
Si vous étiez en tournée et que vous avez totalement zappé d’aller voir le site de Edge, nous vous conseillons d’aller lire l’interview d’Antoine Bauza, la preview du contenu ou les règles en ligne du jeu.
Rockband Manager vous propose de monter VOTRE groupe et d’enflammer les foules. Recrutez vos musiciens, trouvez-leur des salles à remplir et des studios pour enregistrer leurs albums. Profitez d’opportunités et n’hésitez pas à malmener vos concurrents si nécessaire. Un seul groupe laissera son empreinte dans la légende du Rock ! Le nouveau jeu d'Antoine Bauza va vous plonger au cœur du monde impitoyable du showbiz!

Dans Rockband Manager, les joueurs interprètent des managers prêts à tout pour mener un groupe de rock jusqu'à la gloire. Ils vont devoir recruter des musiciens, leur trouver des contrats pour des concerts et leur faire enregistrer des albums. La concurrence sera rude, les coups bas probables, et les opportunités trop rares pour être ignorées. Un seul groupe laissera son empreinte dans la légende du Rock !