Et Pour Quelques Cartes de Plus...
Sortie de Munchkin 7
Nouveautés | Publié le 30/03/10 Évaluation  
 17 voix

Il vous sera possible dès cette semaine de vous procurer le très attendu Munchkin 7 dans tout bon magasin spécialisé ! 

Munchkin 7
 

Et pour quelques cartes de plus...

Tout Ça, c’est de votre faute !

Voici les cartes que vous avez demandées lors de notre sondage sur internet…

  • Plus de Monstres errants ! Avec de nouvelles illustrations, ainsi qu’une nouvelle carte… Et ses petits copains…
  • Plus de Tricheurs ! Parce que vous adorez tricher ! Et deux nouvelles cartes : Oh le gros tricheuuuuur ! et Triche éhontée.
  • Plus de Malédictions ! Quelques-unes de nos Malédictions favorites, et deux inédites !

Et tout ça, sans compter les potions, les améliorations de monstres et les objets ! Choisissez vos préférés ou utilisez-les TOUS

Munchkin 7   

Munchkin


Munchkin: Souvenez-vous : vous rêviez de monstres à trucider, de dragons à étriller, de princesses à sauver et de donjons à piller… Mais la dure réalité vous apparaît enfi n : les armuriers vous arnaquent, vos compagnons d’aventure sont des pitres, les monstres sont tous au courant que vous êtes niveau 1… et toujours pas une pièce d’or à l’horizon. Il vous sera désormais possible d'hacher menu les monstres et de poignarder dans le dos vos compagnons sans aucuns remords !

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Preview du 5ème scénario
Bienvenue Mr. Whateley
En préparation | Publié le 26/03/10 Évaluation  
 23 voix

 Ligue Nationale d'Horreur à Arkham

Voici la preview du 5ème scénario de la Ligue Nationale d'Horreur à Arkham. Pour ce scénario, il vous faudra en plus du jeu de base, l'Horreur de Dunwich.


Bienvenue Mr. Whateley


Bienvenue Mr. Whateley
 

 

Pour plus d'informations sur la Ligue Nationale d'Horreur à Arkham voici son minisite : Ligue Nationale d'Horreur à Arkham.

Horreur à Arkham est un jeu de coopération basé sur le célèbre et terrifiant monde de H.P. Lovecraft. Vous y incarnerez des investigateurs en quête de réponses, le destin d'Arkham et du monde repose sur vos épaules! Saurez-vous empêcher le réveil du Grand Ancien ou à la détruire? Le futur nous le dira.

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Toledo 1085
La cité des Trois Cultures
En préparation | Publié le 24/03/10 Évaluation  
 17 voix

 Toledo 1085

Le 25 mai 1085, la ville de Tolède en Espagne a été reprise par le roi Alphonse VI de Castille après quatre ans de siège.

Al-Qadir donna pacifiquement la ville au roi Alphonse VI, contre le respect des habitants et de leurs biens, quelle que soit leur croyance.

À partir de ce moment, les trois religions monothéistes (christianisme, judaïsme, et islam) ont cohabité en paix dans la ville de Tolède, donnant une incroyable richesse culturelle et intellectuelle à la ville, en faisant de la ville la capitale de la paix et de la tolérance.

Le roi Alphonse VI regardait favorablement cette coexistence et a cherché à l'encourager. À cette fin, il promit une place privilégiée à sa cour à tous les nobles de Tolède qui encourageraient l'harmonie entre les trois religions.

Toledo 1085 Cartes


Chaque joueur est un noble de Tolède qui cherche à promouvoir la croissance de la cité par la science, la culture, le commerce, et en respectant la tolérance entre les trois religions, avec l'approbation de la cour et du roi.


Toledo 1085 Boite

Serez-vous désigné par Alphonse VI pour faire de Tolède la ville des Trois Cultures ?

Matériel :

  • 116 cartes.
  • 30 cartes Chrétien.
  • 30 cartes Musulman. 
  • 30 cartes Juif.
  • 25 cartes communes. 
  • 1 Sceptre Royal.
  • 32 pièces (4 pièces d'or, 8 pièces d'argent, et 20 pièces cuivre).

 

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Posez vos questions !
Ce mois Bruno Faidutti
Événements | Publié le 24/03/10 Évaluation  
 18 voix

Bruno Faidutti



Bruno Faidutti, l'auteur de Citadelles, Novembre Rouge, Ad Astra ou encore Corsaires,  a gentiment accepté notre demande d'interview !

Vous aurez la possibilité de lui poser toutes les questions qui vous ont toujours trottées en tête depuis que vous avez découvert l'un de ces jeux. Vous pourrez envoyer vos questions par émail à cdelobelle@edgeent.com jusqu'au Mercredi 7 Avril 17h !

Une fois que nous aurons reçu les réponses à vos questions, nous vous les ferons parvenir par le biais d'une belle news. 

Nous essaierons de vous proposer de questionner un auteur par mois qu'il soit francophone, hispanophone ou anglophone. Il vous suffira d'envoyer vos questions en français à cdelobelle@edgeent.com ou en Anglais ou en Espagnol si vous pensez avoir un bon niveau (dans le cas contraire, je me ferai un plaisir de les traduire pour vous).

Nous espérons que cette initiative vous plaira et que vous serez nombreux à nous envoyer des questions! 

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Le Réveil du Pharaon
4ème Scénario de la Ligue d'Horreur à Arkham
Nouveautés | Publié le 19/03/10 Évaluation  
 24 voix

Ligue Nationale d'Horreur à Arkham

Le Réveil du Pharaon

Introduction au quatrième scénario de la Ligue Nationale d’Horreur à Arkham.

« L’Université Miskatonic décida de prolonger d’une semaine l’Exposition sur Egypte Antique, ignorant les terribles événements dont elle était la responsable, les considérant comme de simples superstitions. Pendant ce temps, les cauchemars de Gilman devenaient de plus en plus atroces. Au début de ses rêves, un Pharaon apparaissait et Gilman comprit que c’était la personne qui se trouvait dans le sarcophage de l’Exposition qui l’avait tant impressionné la semaine passée. Son regard étrange, son nez affilé et son sourire ainsi que ses vêtements exotiques, tout indiquait qu’il s’agissait du Pharaon mais là, il était vivant.

Le visage du Pharaon avait une expression malveillante et d’exaltation et lorsque Gilman se réveillait, il pouvait se souvenir d’une voix qui grondait dans sa tête le menaçant tout en essayant de le convaincre. Gilman devait connaitre l’Homme en Noir et aller avec eux jusqu’au trône d’Azathoth qui se trouvait dans le même univers chaotique d’où étaient venues les créatures des semaines précédentes. Voilà ce que le Pharaon lui disait. Il devrait signer le livre d’Azathoth de son propre sang et prendre un nouveau nom secret car ses investigations l’avaient mené trop loin. Ce qui l’empêcha d’aller avec lui jusqu’au trône du Chaos, hormis le fait qu’ils jouaient de la flute de manière trop aigues à son goût, fut le nom d’Azathoth qu’il avait vu dans le Necronomicon et il savait qu’il était lié à une créature maléfique très ancienne et tellement horrible qu’elle ne pouvait pas être décrite.

Le Pharaon se matérialisait toujours prêt du coin où s’unissait le mur incliné de sa chambre et le plafond. Il semblait se cristalliser en un point plus prêt du plafond que du sol et chaque nuit, il s’approchait un peu plus et était de plus en plus visible. Son rire morbide résonnait continuellement dans la tête de Gilman et il se souvenait chaque matin sa manière de prononcer Azathoth et Nyarlathotep.»

Scénario 4 : Le Réveil du Pharaon

« Dans les rêves les plus profonds toutes les choses étaient plus visibles et Gilman avait l’impression que les noires abîmes qui l’entouraient étaient celles de la quatrième dimension. Les êtres organiques dont les mouvements semblaient inconséquents et sans buts étaient surement des projections de formes vitales originaires de notre propre planète qui auraient pu être des êtres humains. Ce qu’étaient les autres créatures se trouvant dans son propre domaine ou sphère dimensionnelle, il préférait ne pas y penser.

Les deux choses les moins incongrues qui se mouvaient étaient une conjonction assez grande de bulles iridescentes sphéroïdales et un polyèdre beaucoup plus petit aux couleurs inconnues dont les angles étaient formés par des superficies qui changeaient à grande vitesse, il avait l’impression que ces choses l’observaient et le suivaient flottant d’un coté à l’autre tandis qu’il se déplaçait entre les prismes géants, les labyrinthes, les accumulations de cubes et de plans, le tout formait presque des bâtiments ; il entendait les cris et les rugissements de plus en plus clairement comme si ils se rapprochaient… »

Dans le Réveil du Pharaon, vous devrez détruire définitivement le mal qui émane de l’Exposition sur l’Egypte Antique !



Scénario 4
 

Télécharger le Scénario pour impression


Walter Gilman

Télécharger Walter Gilman pour impression

 

Pharaon Noir

Télécharger le Pharaon Noir pour impression

 



Horreur à Arkham est un jeu de coopération basé sur le célèbre et terrifiant monde de H.P. Lovecraft. Vous y incarnerez des investigateurs en quête de réponses, le destin d'Arkham et du monde repose sur vos épaules! Saurez-vous empêcher le réveil du Grand Ancien ou à la détruire? Le futur nous le dira.

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Kanji Battle
Enfin une manière amusante d'apprendre le japonais !
En préparation | Publié le 17/03/10 Évaluation  
 22 voix

 Kanji Battle

Dans ce jeu de cartes, vous jouez le rôle d’un Sorcier japonais, à la recherche du pouvoir transmis par les kirin à leurs maîtres. Pour l’obtenir, vous lancez des sorts en combinant les kanji des cartes.

Tour après tour, vous décidez des combinaisons pour créer l’attaque la plus spectaculaire et gagner une des trois cartes kirin nécessaires à la victoire.

Kanji Battle est un jeu rythmé et facile à apprendre, grâce auquel vous passerez un moment agréable, plongé dans ce que le Japon a de plus magique.

Kanji Battle


Apprenez le japonais en jouant

Si vous aimez la culture japonaise et voulez en savoir plus sur cette langue, ce jeu vous permettra de lire facilement les kanji.

Ce paquet contient les 110 cartes nécessaires pour passer le Test Officiel de Japonais de Niveau 4 (Nouken 4), et peut servir à réviser ou à jouer.

Kanji Battle

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Kadath l'Inconnue
Le sixième Paquet Asylum de l'extension Contrées du Rêve
Nouveautés | Publié le 17/03/10 Évaluation  
 15 voix

 Il vous sera possible de trouver dès cette semaine dans tout bon magasin spécialisé le sixième et dernier Paquet Asylum de l’extension Contrées du Rêve pour L'Appel de Cthulhu JCEKadath l’Inconnue.


Kadath l'Inconnue

 

Kadath l’Inconnue est le sixième Paquet Asylum de l’extension Contrées du Rêve du Jeu de Carte Évolutif L’Appel de Cthulhu. La quête de Twila Katherine Price s’achève, mais dans les Contrées du Rêve, ce qu’on trouve et ce qu’on cherche sont deux choses bien différentes…

Kadath l’Inconnue contient 20 cartes inédites basées sur le mythe horrifi que du célèbre écrivain H.P. Lovecraft. Elles viendront s’ajouter à vos decks existants et vous permettront de varier vos parties du jeu de cartes L’Appel de Cthulhu.


L'Appel de Cthulhu JCE  L'Appel de Cthulhu
 

L’Appel de Cthulhu : Le Jeu de Cartes Evolutif est un jeu personnalisable pour 2 joueurs, où chaque joueur contrôle des humains et des monstres. Comme il s’agit d’un Jeu de Cartes Évolutif, des centaines de cartes supplémentaires seront disponibles pour les sept factions dans des extensions à venir, ce qui permettra aux joueurs de personnaliser le contenu de cette boîte et de créer leurs propres decks originaux. Cette boite de base contient 165 cartes et divers marqueurs qui permettront aux joueurs de pouvoir jouer immédiatement.

 

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Au-Delà du Mur
Le deuxième chapitre des Défenseurs du Nord
Nouveautés | Publié le 16/03/10 Évaluation  
 20 voix

 Il vous sera possible dès cette semaine de vous procurer dans tout bon magasin spécialisé le nouveau chapitre des Défenseurs du Nord pour le Trône de Fer JCE : Au-Delà du Mur.


Le Trône de Fer JCE
 

Au-delà du Mur se trouve une terre glacée peuplée de loups-garous, de mammouths et où se dressent les féroces sauvageons appelés Peuple Libre. Ces hommes et ces femmes forment une menace permanente pour les fiers défenseurs du Mur.

Au-delà du Mur est le deuxième chapitre de l'extension Défenseurs du Nord pour le jeu de cartes évolutif Le Trône de Fer, tiré de la saga de George R.R. Martin, La Geste de Glace et de Feu. Ce paquet de 40 cartes contient 20 cartes inédites, elles viendront s’ajouter à vos decks existants et vous permettront de varier vos parties du Trône de Fer.


Le Trône de Fer JCE  Le Trône de Fer JCE  Le Trône de Fer JCE



Le Trône de Fer : JCE offre une expérience fidèle à la saga de George R.R. Martin tout en proposant un système de jeu ingénieux et addictif. Que votre style de jeu soit subtil ou ouvertement agressif, diplomatique ou brusque, vous trouverez votre bonheur avec Le Trône de Fer : Le Jeu de Cartes Evolutif...

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Preview du 4ème Scénario
Le Réveil du Pharaon
Dernières nouvelles | Publié le 12/03/10 Évaluation  
 27 voix

Ligue Nationale d'Horreur à Arkham

 

Voici la preview du 4ème scénario de la Ligue Nationale d'Horreur à Arkham. Vous êtes déjà très nombreux à participer à cette ligue et nous espérons voir s'inscrire encore plus de nouvelles équipes .

Le Réveil du Pharaon

Preview Scénario 4 Ligue Nationale d'horreur à Arkham

 

Pour plus d'informations sur la Ligue Nationale d'Horreur à Arkham voici son minisite : Ligue Nationale d'Horreur à Arkham.

Horreur à Arkham est un jeu de coopération basé sur le célèbre et terrifiant monde de H.P. Lovecraft. Vous y incarnerez des investigateurs en quête de réponses, le destin d'Arkham et du monde repose sur vos épaules! Saurez-vous empêcher le réveil du Grand Ancien ou à la détruire? Le futur nous le dira.

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Résultat du Concours Photos
Voici les gagnants
Événements | Publié le 12/03/10 Évaluation  
 24 voix

L’heure a sonné, il est temps de donner les résultats du Concours photo du 24 Février.

Nous avons reçu de belles photos mais nous avons du choisir et ce n’était pas facile. Nous tenons à vous remercier d’avoir participé et espérons avoir encore plus de personnes pour le prochain concours.

La Troisième Place revient à  Nazghul qui remporte Chaos Marauders.

Concours photos

Avec son montage très sympa

 

La Seconde Place revient à Moklo qui remporte Chaos dans le Vieux Monde.

Concours Photo

Qui a endossé le le rôle d'Elisabeth Barbados

 

Et le grand gagnant de ce concours est Galadjoe qui remporte La Quête des Terres du Milieu.

concours Photo

Une photo inspirée d’Horreur à Arkham…

 

Si vous avez déjà le prix qui vous a été attribué, il vous est possible de le changer pour Warhammer Invasion JCE, il vous suffit de m'envoyer un émail à cdelobelle@edgeent.com

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