Une Extension Épique
La Maison Baratheon est enfin disponible !
Nouveautés | Publié le 23/10/12 Évaluation  
 13 voix

Batailles de Westeros

Une corne de guerre retentit dans le lointain, une note profonde et lugubre qui glaçait le sang.
Le Trône de Fer, George R.R. Martin

Assis sur le Trône de Fer, Robert Baratheon et les alliés de la Maison Baratheon doivent être prêts à défendre leur pouvoir, et la guerre est inévitable dans le Westeros. Toujours préparée pour la bataille, la Maison Baratheon a envoyé des guerriers compétents, des commandants charismatiques, et une mystérieuse prêtresse pour mener les hordes de soldats vétérans au coeur de la bataille. Avec des chevaliers, des contrebandiers sournois et des rangers astucieux, cette Grande Maison peut faire face à toutes les menaces.

Maison Baratheon, une extension d'armée pour les Batailles de Westeros, est enfin disponible dans tout bon magasin spécialisé ou via notre boutique en ligne !

Avec ses 110 figurines, cette grosse extension vous permettra de choisir parmi huit fidèles commandants celui qui vous mènera à la victoire. Vous trouverez également six puissantes unités qui formeront la colonne vertébrale de votre armée. De plus, il vous sera enfin possible de jouer  une Bataille Épique et pas n’importe laquelle puisqu’il s’agit de la fantastique bataille de la Baie de la Néra. Mais ce n’est pas tout puisque cette extension contient également les règles de Bataille par Alliance qui vous permettront de jouer jusqu'à huit joueurs.

 

Maison Baratheon



Une Armée Monumentale

Marchez aux côtés de Renly, Stannis ou même le Roi Robert Baratheon et les autres commandants du cycle du Trône de Fer de George R.R. Martin. Possédant des capacités uniques pour influencer le cours des batailles, ces dirigeants offriront aux joueurs Baratheon un très large éventail de possibilités tactiques sur le champ de bataille.

 

Maison Baratheon



Écrasez vos adversaires grâce aux unités expérimentées de la Maison Baratheon. Les Chevaliers de Séréna cherchent des adversaires dignes d’eux, en s'abstenant de frapper un ennemi affaibli, tandis que les Sentinelles d'Accalmie peuvent Poursuivre leurs adversaires. Mais les Baratheon peuvent également compter sur la dévotion de l'Armée de la Lumière, des Fanatiques qui refusent toute retraite pendant la bataille.

Des Batailles Épiques vous attendent

La lutte sanglante pour Port-Réal se déroule en plusieurs étapes. La première partie est la Bataille de la Baie de la Néra. Mettant à l'épreuve les généraux les plus courageux, ce scénario recrée l'une des plus importantes et des plus grandes batailles de la Guerre des Cinq Rois. Choisissez votre camp et rejouez la sanglante Bataille de la Baie de la Néra.
 

Batailles de Westeros


La première Bataille Épique des Batailles de Westeros a lieu sur un magnifique plateau représentant la Baie de la Néra. Cette nouvelle carte propose un terrain directement imprimé. Le théâtre des opérations est une grande rivière avec une ville fortifiée sur une de ses rives, et grâce aux règles spéciales pour des Batailles Épiques, vous pourrez utiliser les incendies afin de détruire les navires et catapultes ennemies pour défendre les murs de la ville.

Cette extension vous permettra également de jouer des batailles avec des alliés, vous permettant d'inviter jusqu'à huit joueurs dans le combat. Ces batailles sont tellement grandes qu'il vous faudra deux cartes pour les jouer ! Il vous suffira d’utiliser le verso de la carte de la Baie de la Néra et le plateau de la boîte de base pour créer un gigantesque champ de bataille. Ensuite, ce sera à vous et à vos alliés de jouer !

 

Batailles de Westeros


La guerre approche… Est-ce que le Roi Robert Baratheon et les armées du cerf noir seront-ils assez forts pour défendre le Trône de Fer ? Vous trouverez la réponse dans l'extension d’armée de la Maison Baratheon.



Batailles de Westeros, placé dans le monde riche et vibrant de la série Trône de Fer de George R.R. Martin, est un jeu de plateau de combat tactique pour deux joueurs. Avec les scénarios qui incluent les personnages et les décors tant aimés de la saga, les joueurs pourront recréer les batailles les plus importantes de la guerre des cinq rois.

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Deux Meneurs
Préview de la Maison Baratheon, une extension pour Batailles de Westeros
En préparation | Publié le 23/08/12 Évaluation  
 11 voix

Batailles de Westeros

 

"Il n'est pas question de ce que je veux. Le Trône est à moi, en tant qu'héritier de Robert. Telle est la loi."
Stannis Baratheon

Sévère et discipliné, Stannis Baratheon poursuit ce qu'il croit être son droit de naissance avec une obstination farouche. Nul ne pourra dissuader le Seigneur de Peyredragon de s'assoir sur le Trône de Fer, même si cela doit mener ses propres hommes vers une mort certaine. Et avec la Dame Rouge, Mélisandre d'Asshaï, à ses côtés, Stannis possède à la fois une détermination à toute épreuve et de sombres pouvoirs. Mais cela suffira-t-il ?

L'extension Maison Baratheon approche, apportant de nombreuses nouvelles options pour Batailles de Westeros. Grâce à son contenu exhaustif, cette première extension sur une nouvelle Grande Maison est un ajout exceptionnel au jeu.  Elle contient suffisamment de figurines, de cartes, commandants et autre matériel pour rivaliser avec les Maisons Stark et Lannister.

Batailles de Westeros

Nous nous sommes penchés précédemment sur le concept de Batailles Epiques et nous avons vu comment la Bataille de la Néra se déroulait sur trois affrontements intenses. Nous allons nous attarder à présent sur deux des huit nouveaux commandants de l'extension, Stannis Baratheon et Mélisandre. Nous verrons comme leur synergie unique en fait une combinaison redoutable sur le champ de bataille.

Une Discipline de Fer

L’aîné des deux jeunes frères de Robert Baratheon, Stannis vit avec amertume son poste de Seigneur de Peyredragon car il pense que les terres prospères d'Accalmie devraient lui revenir de droit. Toutefois, Stannis ne possédant pas le charisme de son cadet Renly, doit trouver d'autres moyens pour motiver ses troupes.

Batailles de Westeros

L'attitude de Stannis face à ses hommes est fondée sur le droit et l'attente. Il est le roi légitime et, en ce sens, ils doivent le servir aveuglément. Son mépris total pour le moral de ses troupes fait de Stannis un homme difficile à servir, mais libéré de vaines considérations, Stannis propose de nouvelles options polyvalentes sur le champ de bataille.

Tout d'abord, les unités sous le contrôle de Stannis peuvent se rallier sans payer de coût de Commandement ou de moral, représentant ainsi sa capacité à repousser les limites de ses hommes. En réalité, il peut même les pousser au-delà de leurs limites. Une fois par partie, Stannis peut diminuer le moral de sa Maison de n'importe quelle valeur. Chaque unité alliée recevant un ordre à ce tour gagne un dé d'attaque supplémentaire pour chaque tranche de trois points de moral perdue ! Les hommes de Stannis peuvent le détester pour ça, mais son altesse sait obtenir des résultats.

La DameRouge

Fournissant la chaleur qui manque au tempérament glacial de son maître; Mélisandre d'Asshaï est le bras droit de Stannis Baratheon, et elle est une servante dévouée de R'hllor qui voit Stannis comme le Azor Ahai de la prophétie. Nombreux sont ceux qui ont décidé de suivre ses préceptes sans concession et qui sont venus grossir les rangs (et le zèle) des compagnons de Stannis. Il se murmure même qu'elle utilise de sombres pouvoirs contre ceux qui se dresseraient contre son élu.

Melisandre arpente le champ de bataille, marquant les unités alliées comme les unités ennemies pour de puissants rituels. Au lieu d'attaquer, Melisandre peut placer un jeton R'hllor sur n'importe quelle unité non-commandant adjacente, et avec huit jetons R'hllor à sa disposition, elle est capable de libérer ses pouvoirs assez souvent.

Batailles de Westeros

Puis, en tant que Capacité d'Engagement, Melisandre peut terminer le rituel, activant chaque jeton R'hllor qu'elle a placé. Les unités alliées marquées d'un jeton R'hllor seront soignées par les flammes, leurs blessures se refermant et les camarades tombés au combat se relevant à nouveau. En revanche, les unités ennemies qui seront témoins de la colère de R'hllor reverront rapidement leur loyauté. De telles unités font l'objet d'un rituel de Conversion qui leur donne une chance de rejoindre les rangs de la Maison Baratheon !

Par la volonté de R'hllor

Aussi puissants que puissent être Stannis et Melisandre lorsqu'ils sont séparés, ils ne seront jamais autant efficaces quand ils se retrouvent ensembles sur le champ de bataille. Tout d'abord, si Stannis est en jeu, il peut utiliser la Zone de Contrôle de Melisandre comme si c'était la sienne, ainsi, le joueur Baratheon peut jouer les jetons commandement sur la carte Commandant de Stannis, mais en commandant les unités sous le contrôle de Melisandre.

Batailles de WesterosDe plus, Melisandre est le premier commandant des Batailles de Westeros à avoir une "Capacité désengagée". Lorsque sa carte Commandant a été retournée (c'est-à-dire quand elle a utilisé sa Capacité d'Engagement pour réaliser son rituel de R'hllor), elle peut de nouveau la retourner sur sa face désengagée à chaque fois qu'elle termine son tour sous le contrôle de Stannis Baratheon. Mais si Stannis traite la Zone de Contrôle de Melisandre comme la sienne, est-ce que cela ne veut pas dire qu'elle est sous son contrôle en permanence ? Oui ! En fait, aussi longtemps que Stannis est en vie, Melisandre peut potentiellement s'engager et se désengager à volonté, réalisant son sombre rituel encore et encore.

A bientôt pour un nouvel article sur l'extension Maison Baratheon !




Batailles de Westeros, placé dans le monde riche et vibrant de la série Trône de Fer de George R.R. Martin, est un jeu de plateau de combat tactique pour deux joueurs. Avec les scénarios qui incluent les personnages et les décors tant aimés de la saga, les joueurs pourront recréer les batailles les plus importantes de la guerre des cinq rois.

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Le Cerf Couronné
Préview de la Maison Baratheon, une extension pour Batailles de Westeros
En préparation | Publié le 17/08/12 Évaluation  
 11 voix

Batailles de Westeros

 

"Le Trône de Fer me revient de droit. Tous ceux qui le nient sont mes ennemis."
– Stannis Baratheon

La Maison Baratheon, la prochaine extension pour les Batailles de Westeros, sera disponible très prochainement. Première extension à se consacrer à une nouvelle grande Maison, cette boîte est un ajout indispensable pour la gamme de Batailles de Westeros. Elle contient suffisamment de figurines, de cartes et de commandants pour rivaliser avec les Maisons Stark et Lannister.
 

Batailles de Westeros

Les forces Baratheon seront équivalentes à celles de la Maison Stark, en comptant les éléments de la Boîte de Base et de Gouverneurs du Nord. Et si on se réfère à la Maison Lannister, les forces Baratheon sont également équivalentes à celles des Lannister en comptant les éléments de la Boîte de Base et de Gouverneurs de l'Ouest. En effet, l'extension Maison Baratheon fait du Cerf Couronné bien plus qu'une troisième faction jouable. Elle est désormais une force avec laquelle vous devrez compter !

Cette nouvelle extension contient 110 figurines en plastique accompagnées de leurs bases, des douzaines de bannières, une centaine de cartes, plus de 120 marqueurs et jetons, et une toute nouvelle carte détaillée représentant la baie de la Néra. Vous en apprendrez plus sur les différents éléments qui composent l'extension de la Maison Baratheon lors de nos prochaines news. Aujourd'hui, nous allons nous concentrer sur une des batailles les plus décisives dans la Guerre des Cinq Royaumes : la Bataille de la Néra.
 

Batailles de Westeros

Une Bataille Épique

Batailles de WesterosAu vu de la taille et du contenu de l'extension Maison Baratheon, le terme « épique » est tout à fait adapté. Il est donc tout à fait normal que cette extension apporte, et ce pour la première fois dans les Batailles de Westeros, le concept de Batailles Épiques.

Les Batailles Épiques sont des combats qui se déroulent dans plusieurs endroits. La Bataille de la Néra (la Bataille Épique contenue dans l'extension Maison Baratheon) se déroule sur trois fronts à la fois, et la victoire finale appartiendra au joueur ayant remporté la victoire la plus éclatante sur les trois.

Mais attention, une Bataille Épique est bien plus qu'une enfilade de trois parties sur trois cartes différentes. Chaque joueur conserve ses cartes et ses jetons ordres d'une bataille à l'autre tandis que les unités, les commandants et les tuiles terrains gardent leurs positions pour les batailles à venir. Les Bataille Épiques doivent donc être considérées comme de nouvelles conditions de bataille, mais également comme une occasion d'instiller une tension supplémentaire grâce à une sorte de compte à rebours intégré au jeu. Lors d’une Bataille Épique, de nouveaux renforts arriveront et le destin de chaque faction sera subtilement modifié; mais prenez garde, vous devrez remplir certaines conditions de victoire avant que le combat ne se termine. Irez-vous vers le prochain combat auréolé d'une victoire ou plombé par la défaite ?

 

Batailles de Westeros

Dans le premier combat de la Bataille de la Néra, la Maison Baratheon doit traverser la rivière à travers les carcasses des navires détruits par le feu grégeois afin d’assiéger une côte bien défendue.


Une Rivière de Feu

Les trois combats de la Bataille de la Néra se jouent sur un total de dix tours. Le premier combat (joué en quatre tours) est intitulé « La Traversée », et elle met au défi les forces de la Maison Baratheon de traverser coûte que coûte la baie de la Néra alors que celle-ci est en proie aux flammes du feu grégeois !

Le nain a déclenché son piège et la baie de la Néra est remplie de vaisseaux Baratheon à demi coulés. Les quelques vaisseaux restants sont insuffisants pour transporter toutes les troupes Baratheon sur la rive ; certains devront encore faire face au feu grégeois, espérant pouvoir esquiver les vaisseaux en feu dans une tentative désespérée d'établir une tête de pont au bas des murailles de Port-Réal.

En supposant qu'ils aient survécu à cette traversée infernale, le deuxième combat, intitulé « Le Siège » et joué lors des tours cinq à sept. La Maison Baratheon reçoit quelques renforts avant de se lancer à l’assaut des portes de Port-Réal.

Batailles de WesterosEnfin, si la Maison Baratheon est victorieuse, la Bataille de la Néra atteint son point culminant lors du  troisième et dernier combat, « La Percée ». Une course effrénée à l'intérieur même du sanctuaire de Port-Réal déterminera le destin du royaume !

Le système de la Bataille Épique propose aux fans des Batailles de Westeros de revivre les grandes batailles de la série de George R.R. Martin. Nous vous donnons rendez-vous la semaine prochaine pour en savoir plus sur l'extension Maison Baratheon !




Batailles de Westeros, placé dans le monde riche et vibrant de la série Trône de Fer de George R.R. Martin, est un jeu de plateau de combat tactique pour deux joueurs. Avec les scénarios qui incluent les personnages et les décors tant aimés de la saga, les joueurs pourront recréer les batailles les plus importantes de la guerre des cinq rois.

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La Maison Baratheon
Présentation de la prochaine extension des Batailles de Westeros
En préparation | Publié le 19/04/12 Évaluation  
 15 voix

Batailles de Westeros

 

Une corne de guerre retentit dans le lointain, une note profonde et lugubre qui glaçait le sang.
Le Trône de Fer, George R.R. Martin

Assis sur le Trône de Fer, Robert Baratheon et les alliés de la Maison Baratheon doivent être prêts à défendre leur pouvoir, et la guerre est inévitable dans le Westeros. Toujours préparée pour la bataille, la Maison Baratheon a envoyé des guerriers compétents, des commandants charismatiques, et une mystérieuse prêtresse pour mener les hordes de soldats vétérans au coeur de la bataille. Avec des chevaliers, des contrebandiers sournois et des rangers astucieux, cette Grande Maison peut faire face à toutes les menaces.

Edge est heureux de vous présenter la Maison Baratheon, une extension d'armée pour les Batailles de Westeros. Avec ses 110 figurines, cette grosse extension vous permettra de choisir parmi huit fidèles commandants celui qui vous mènera à la victoire. Vous trouverez également six puissantes unités qui formeront la colonne vertébrale de votre armée. De plus, il vous sera enfin possible de jouer  une Bataille Épique et pas n’importe laquelle puisqu’il s’agit de la fantastique bataille de la Baie de la Néra. Mais ce n’est pas tout puisque cette extension contient également les règles de Bataille par Alliance qui vous permettront de jouer jusqu'à huit joueurs.

 

Maison Baratheon



Une Armée Monumentale

Marchez aux côtés de Renly, Stannis ou même le Roi Robert Baratheon et les autres commandants du cycle du Trône de Fer de George R.R. Martin. Possédant des capacités uniques pour influencer le cours des batailles, ces dirigeants offriront aux joueurs Baratheon un très large éventail de possibilités tactiques sur le champ de bataille.

 

Maison Baratheon



Écrasez vos adversaires grâce aux unités expérimentées de la Maison Baratheon. Les Chevaliers de Séréna cherchent des adversaires dignes d’eux, en s'abstenant de frapper un ennemi affaibli, tandis que les Sentinelles d'Accalmie peuvent Poursuivre leurs adversaires. Mais les Baratheon peuvent également compter sur la dévotion de l'Armée de la Lumière, des Fanatiques qui refusent toute retraite pendant la bataille.

Des Batailles Épiques vous attendent

La lutte sanglante pour Port-Réal se déroule en plusieurs étapes. La première partie est la Bataille de la Baie de la Néra. Mettant à l'épreuve les généraux les plus courageux, ce scénario recrée l'une des plus importantes et des plus grandes batailles de la Guerre des Cinq Rois. Choisissez votre camp et rejouez la sanglante Bataille de la Baie de la Néra.

La première Bataille Épique des Batailles de Westeros a lieu sur un magnifique plateau représentant la Baie de la Néra. Cette nouvelle carte propose un terrain directement imprimé. Le théâtre des opérations est une grande rivière avec une ville fortifiée sur une de ses rives, et grâce aux règles spéciales pour des Batailles Épiques, vous pourrez utiliser les incendies afin de détruire les navires et catapultes ennemies pour défendre les murs de la ville.

 

Maison Baratheon



Cette extension vous permettra également de jouer des batailles avec des alliés, vous permettant d'inviter jusqu'à huit joueurs dans le combat. Ces batailles sont tellement grandes qu'il vous faudra deux cartes pour les jouer ! Il vous suffira d’utiliser le verso de la carte de la Baie de la Néra et le plateau de la boîte de base pour créer un gigantesque champ de bataille. Ensuite, ce sera à vous et à vos alliés de jouer !

La guerre approche… Est-ce que le Roi Robert Baratheon et les armées du cerf noir seront-ils assez forts pour défendre le Trône de Fer ? Vous trouverez la réponse dans l'extension d’armée de la Maison Baratheon.



Batailles de Westeros, placé dans le monde riche et vibrant de la série Trône de Fer de George R.R. Martin, est un jeu de plateau de combat tactique pour deux joueurs. Avec les scénarios qui incluent les personnages et les décors tant aimés de la saga, les joueurs pourront recréer les batailles les plus importantes de la guerre des cinq rois.

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La Fraternité sans Bannière est arrivée
La nouvelle extension des Batailles de Westeros est disponible !
Nouveautés | Publié le 07/02/12 Évaluation  
 13 voix

Fraternité sans Bannière

 

«Tout chevalier peut faire un chevalier… et chacun des hommes que vous avez sous les yeux a senti une épée se poser sur son épaule. Nous sommes la confrérie oubliée.»

–Béric Dondarrion, Une Tempête d’Epées

Edge Entertainment est heureux de vous annoncer qu'il vous est désormais possible de trouver Fraternité Sans Bannière, la dernière extension pour les Batailles de Westeros, dans tout bon magasin spécialisé via notre boutique en ligne.

Un roi est mort, mais son héritage se poursuit. La Fraternité sans Bannière peut être vue comme rien de plus qu’un ramassis de vagabonds et de brigands par les Grandes Maisons, mais leur allégeance sans faille envers leur vrai roi a mobilisé une armée d’adeptes. Les Chevaliers de la Colline Creuse chevauchent avec les hommes du Seigneur La Foudre, aidés par les partisans du vrai roi qui sont maintenant des hors-la-loi. Pour Robert ! Pour le Vrai Roi !

Fraternité sans Bannière introduit de nouvelles forces alliées qui peuvent compléter les armées des Maisons Principales, comme la Maison Stark ou la Maison Lannister de la boîte de base, que ce soit avec les règles classiques ou d'Escarmouche. Avec de nouveaux types d'unités, un livret de règles contenant quatre scénarios, de nouvelles cartes, de nouveaux commandants, et bien plus, cette extension apportera une grande variété à vos parties de Batailles de Westeros et une puissance accrue pour votre Maison !

Fraternité sans bannière


Les unités de la Fraternité, en tant qu’alliées, sont représentées par la couleur beige. Toutefois, contrairement aux autres boîtes de Batailles de Westeros, la Fraternité sans Bannière ne contient ni bannière ni élément de fixation car ces guerriers hors-la-loi ne sont soumis à aucun seigneur lige ou à aucun étendard. Ces unités ne suivent pas les règles habituelles d'activation et sont contrôlées par un nouveau mécanisme : les jetons Fraternité.

Cette extension apporte également de nouveaux mots clés thématiques comme Appel aux Armes et Bagarreur. Appel aux Armes reflète la capacité de la Fraternité à inciter la paysannerie locale à prendre les armes et à les rejoindre sur le champ de bataille. Bagarreur est attribué aux unités qui sont des combattants tenaces et courageux, agressifs même lorsqu'ils défendent leur position.



Batailles de Westeros
, placé dans le monde riche et vibrant de la série Trône de Fer de George R.R. Martin, est un jeu de plateau de combat tactique pour deux joueurs. Avec les scénarios qui incluent les personnages et les décors tant aimés de la saga, les joueurs pourront recréer les batailles les plus importantes de la guerre des cinq rois.

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Fidèle à la Justice
Préview de la Fraternité Sans Bannière
Articles de presse | Publié le 19/01/12 Évaluation  
 13 voix

Fraternité sans Bannière

 

"Thoros et le Seigneur Béric étaient partout, leurs épées tourbillonnant autour d'eux. Le prêtre rouge tailla en pièce un bouclier, tandis que son cheval lança une ruade sur un homme en plein visage. Un Dothraki cria et chargea le Seigneur la Foudre, et son épée enflammée bondit à la rencontre de l'arakh. Les lames s'embrassèrent, voltigèrent et s'embrassèrent à nouveau. Soudain les cheveux du Dothraki furent en feu, puis, un moment plus tard, il était mort."
- Tempête de Lames, George R. R. Martin

Fraternité sans Bannière
propose aux joueurs des Batailles de Westeros une nouvelle armée alliée composée de hors-la-loi qui ont fait le serment de protéger les petites gens. Cette nouvelle force alliée, qui peut compléter les armées des maisons majeures, apporte de nouveaux types d'unités, un livret de règles avec quatre nouveaux scénarios, de nouvelles cartes, de nouveaux commandants et bien d'autres choses encore !

Aujourd'hui, nous verrons comment les unités Fraternité peuvent être contrôlées et activées puisqu'elles n'ont aucune bannière. Nous examinerons également l'un des nouveaux commandants, le chef de la Fraternité : Béric Dondarrion.

Une Cause Noble

Ayant juré allégeance au royaume, la Fraternité sans Bannière ne porte aucun drapeau pendant les batailles. Ils sont unis par une cause bien trop noble pour chevaucher sous les bannières d'une des grandes Maisons de Westeros : combattre pour la justice et pour le peuple des Sept Royaumes.

Fraternité sans BannièreDans la Fraternité sans Bannière, les unités Fraternité et les commandants se reconnaissent par leur absence de bannière et sont considérés comme des unités bleues pour toutes leurs actions. Ces unités ne suivent pas les règles d'activation habituelles. En effet, le mécanisme bien connu des bannières est remplacé par des jetons Fraternité, supprimant ainsi la nécessité de rallier ces unités avec des effets spéciaux ou pendant la phase de Ralliement. Une fois qu'une unité reçoit un ordre, elle ne devient pas inactive.

Un joueur reçoit un certain nombre de jetons Fraternité à utiliser pendant la partie. Ensuite, lors de la Phase de Commandement, après qu'un joueur a donné un ordre ou plus aux unités Fraternité (en utilisant des jetons Ordre ou une carte Commandement), il défaussera un seul jeton Fraternité. Puisque les unités Fraternité ne se rallient pas, toutes les unités Fraternité du joueur sont considérées comme actives tant que celui-ci possède au moins un jeton Fraternité dans sa zone de jeu. Si toutefois ce joueur perd son dernier jeton Fraternité, toutes ses unités Fraternité sont immédiatement considérées comme inactives.

Par conséquent, tant qu'un joueur possède les jetons Ordre nécessaires ou les cartes commandement, il peut continuer à activer une seule unité Fraternité tour après tour, ou bien répartir ses ordres sur plusieurs unités, jusqu'à ce qu'il lui reste au moins un jeton Fraternité.

Les jetons Fraternité doivent également être utilisés pour empêcher votre adversaire de rendre une unité Fraternité inactive. Vous devez alors défausser un seul jeton Fraternité pour annuler tous les effets. Heureusement, un joueur peut gagner des jetons Fraternité à chaque tour ou grâce à des effets de ralliement.

Mourir bravement... et revenir dans le combat !

Beric Dondarrion, ancien Seigneur de Havrenoir et, connu désormais sous le nom de "Seigneur la Foudre", est le chef de la Fraternité. Revenu d'entre les morts en maintes occasions grâce à Thoros de Myr, Béric continue de mener des raids et de combattre contre ceux qu'il soupçonne nuire aux gens du peuple. Même si la mort a pris beaucoup de ses souvenirs, il est encore rapide et puissant au combat, maniant une épée enflammée contre ses ennemis.

Fraternité sans Bannière


Béric est un commandant efficace. Sa présence inspire la ferveur à la paysannerie locale qui a rejoint sa cause. Grâce au mot clé Appel aux Armes, Béric peut recruter une unité de rang vert pour le rejoindre, lui et son unité, sur le champ de bataille. De plus, la puissante épée de Béric assène un terrible contrecoup à sa cible. Lorsqu'il rencontre ses ennemis pendant la bataille, l'épée de Béric peut potentiellement enflammer ses adversaires. L'hexagone de l'adversaire se voit alors attribué un jeton feu.

L'acharnement du Seigneur la Foudre à vouloir rendre la justice se reflète dans la capacité à s'engager, laquelle est activée quand sa carte est retournée. Béric peut galvaniser son unité et continuer de Poursuivre... aussi longtemps qu'il le souhaite.

Nous nous retrouvons dans les prochaines semaines pour de nouvelles préviews concernant les règles des jetons Cadavre.



Batailles de Westeros, placé dans le monde riche et vibrant de la série Trône de Fer de George R.R. Martin, est un jeu de plateau de combat tactique pour deux joueurs. Avec les scénarios qui incluent les personnages et les décors tant aimés de la saga, les joueurs pourront recréer les batailles les plus importantes de la guerre des cinq rois.

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Les Sans Bannière arrivent...
Edge publiera Fraternité Sans Bannière
En préparation | Publié le 29/12/11 Évaluation  
 16 voix

Batailles de Westeros - Fraternité Sans Bannières


"Ici, nous sommes frères", déclara Thoros de Myr. "De saints frères, fidèles au royaume, à notre dieu, et à nous-mêmes."

"La Fraternité sans Bannière. " Tom Sept-Cordes pinça une corde. "Les chevaliers de la colline creuse."

- Tempête de Lames, George R. R. Martin

Edge est heureux de vous annoncer La Fraternité Sans Bannière, une extension vous proposant de nouveaux alliés pour les Batailles de Westeros ! A Port-Réal, des rapports font état d'attaques menées par une armée errante dans le Conflans. Au nom de l'honneur, un groupe de soldats et de nobles ont été chargés de capturer des hors-la-loi et de les mener à Port-Réal pour faire face à la justice du Roi... jusqu'à ce que l'instabilité du pouvoir fasse d'eux des hors-la-loi également.

Né pour Protéger


Fraternité sans Bannière introduit de nouvelles forces alliées qui peuvent compléter les armées des Maisons Principales, comme la Maison Stark ou la Maison Lannister de la boîte de base, que ce soit avec les règles classiques ou d'Escarmouche. Avec de nouveaux types d'unités, un livret de règles contenant quatre scénarios, de nouvelles cartes, de nouveaux commandants, et bien plus, cette extension apportera une grande variété à vos parties de Batailles de Westeros et une puissance accrue pour votre Maison !

Batailles de Westeros


Alliez-vous à trois nouveaux commandants qui ont fait le serment de protéger le peuple contre ceux qui leur voudraient du mal : Lord Beric Dondarrion, Anguy "l'Archer" et Thoros de Myr. Surnommé "Seigneur la Foudre", le blason de Beric est un éclair fourchu et son arme est une épée enflammée. Rapide dans la bataille, il est le chef qui se lèvera contre n'importe quel ennemi. Anguy est un archer dont la réputation au sujet de sa précision dévastatrice n'est plus à faire à travers les Westeros. Il peut éviter la capture en utilisant l'environnement à son avantage. Le prêtre rouge de R'hllor, Thoros de Myr, est un guerrier exceptionnel mais sa plus grande force réside dans sa capacité à assister les membres de la Fraternité tombés au combat...

Les unités de la Fraternité, en tant qu’alliées, sont représentées par la couleur beige. Toutefois, contrairement aux autres boîtes de Batailles de Westeros, la Fraternité sans Bannière ne contient ni bannière ni élément de fixation car ces guerriers hors-la-loi ne sont soumis à aucun seigneur lige ou à aucun étendard. Ces unités ne suivent pas les règles habituelles d'activation et sont contrôlées par un nouveau mécanisme : les jetons Fraternité.

Cette extension apporte également de nouveaux mots clés thématiques comme Appel aux Armes et Bagarreur. Appel aux Armes reflète la capacité de la Fraternité à inciter la paysannerie locale à prendre les armes et à les rejoindre sur le champ de bataille. Bagarreur est attribué aux unités qui sont des combattants tenaces et courageux, agressifs même lorsqu'ils défendent leur position.

Nous vous donnons rendez-vous la semaine prochaine ! Nous verrons comment contrôler les unités de la Fraternité et les règles concernant les jetons Cadavre. D'ici là, préparez-vous à combattre l'injustice et soyez prêts à recevoir la Fraternité sans Bannière !



Batailles de Westeros
, placé dans le monde riche et vibrant de la série Trône de Fer de George R.R. Martin, est un jeu de plateau de combat tactique pour deux joueurs. Avec les scénarios qui incluent les personnages et les décors tant aimés de la saga, les joueurs pourront recréer les batailles les plus importantes de la guerre des cinq rois.

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Assassins Sauvages
Tribus du Val est enfin disponible !
Nouveautés | Publié le 28/09/11 Évaluation  
 11 voix

Batailles de Westeros

 

« Tout seigneur a besoin d’un fauve, de temps en temps... une leçon que tu sembles avoir retenue, si j’en juge par ton ser Bronn et par ta bande de sauvages. »
–Tywin Lannister, Tempête de Lames

Il vous est désormais possible de trouver dans tout bon magasin spécialisé la dernière extension Tribus du Val pour les Batailles de Westeros.

De terrifiants alliés

L’extension Tribus du Val ajoute trois nouveaux alliés qui changeront le cours des Batailles de Westeros. Shagga, Fils de Dolf, est un barbare Freux capable de brandir deux énormes haches de combat. Timett, Fils de Timett, gagna sa place comme Main Rouge des Faces Brûlées en se retirant un œil. Timett est un expert du maniement de l’épée, il ne connait pas la peur et rares sont ceux qui ont survécu à ses assauts. Et pour finir Chella, Fille de Cheyk, une femme féroce qui porte les oreilles de ses ennemis comme bijoux.

De nouvelles unités et scénarios

En plus de ces nouveaux commandants, les Tribus du Val introduisent trois nouveaux types d’unités, de nouveaux mots clé, nouveaux types de terrain et des règles avec trois nouveaux scénarios dans lesquels la Maison Lannister unit ses forces avec ces barbares.

Tout comme dans l’extension Seigneurs Riverains, les commandants des Tribus du Val sont des forces alliées représentées par des figurines de couleur brune qui peuvent être utilisées afin de compléter l’armée d’une grande Maison… comme la Maison Lannister ou lors d’escarmouches, la Maison Stark.


Batailles de Westeros, placé dans le monde riche et vibrant de la série Trône de Fer de George R.R. Martin, est un jeu de plateau de combat tactique pour deux joueurs. Avec les scénarios qui incluent les personnages et les décors tant aimés de la saga, les joueurs pourront recréer les batailles les plus importantes de la guerre des cinq rois.
 

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Oeil pour Main Rouge
Préview des Tribus du Val pour les Batailles de Westeros
Articles de presse | Publié le 05/08/11 Évaluation  
 13 voix

Batailles de Westeros

 

Timett, fils de Timett, était seul. Tous les clans des Montagnes de la Lune craignaient les Faces Brûlées car ils se mutilaient au fer rouge afin de prouver leur valeur… Les autres Faces Brûlées furent émerveillés par sa bravoure qu’ils le nommèrent main rouge, une sorte de titre de chef de guerre.
-George R.R. Martin, Le Trône de Fer


Batailles de WesterosTribus du Val introduit dans les Batailles de Westeros les dangereux clans qui vivnet dans les montagnes qui entourent la vallée.

Ces guerriers peu civilisés survivent en volant la nourriture et les biens des voyageurs. Ils usent de leur force et leur supériorité numérique afin d’avoir l’avantage.

Nous vous présentons la Main Rouge des Faces Brûlées, Timett, fils de Timett.



Si un homme est assez fou pour se brûler un œil …


Les Montagnes de la Lune ont pour réputation de former des hommes durs. Timett, fi ls de Timett est la Main Ruge, le chef de guerre de la tribu des Faces Brûlées et n’est pas une exeption. Comme rite de passage, les Faces Brûlées se mutilent. Choisissant un oeil, Timett a gagné sur le champ le respect de son clan.

À cause de cela, même les alliés de Timett l’évitent. Après tout, s’il est capable de se brûler un oeil, de quoi est-il capable sur quelqu’un qu’il n’apprécie pas ?

Afin de reproduire son habilité à l’épée, chaque fois que Timett obtient un symbole de bravoure dans son jet d’attaque, il peut s’en défausser pour doubler le nombre de touches causées par l’unité de Timett comme dégâts.

 

Batailles de Westeros



Si vous combinez cela avec sa capacité active qui lui permet de changer le résultat de n’importe quel dé, vous obtenez un combattant extrêmement dangereux.

Timett est un excellent commandant qui vous permettra de capturer les chefs ennemis.

Jetons désormais un œil aux troupes des Faces Brûlées contrôlées par Timett.


Brulant ses ennemis

Les Faces Brûlées ont pour mot clé Charognard qui leur permet de profiter de butin de guerre. Chaque fois qu’une unité ennemie est éliminée, les unités Charognard, de rang inférieur, se trouvant sur une case adjacente peuvent placer un pion Butin dans leur case. Une unité ayant un pion butin dans sa case lors de l’étape résoudre les conditions d’état de la phase de regroupement défausse le pion.

L’unité peut alors être améliorée au rang suivant (une fois par tour) en remplaçant la vieille bannière par une nouvelle bannière reflétant le nouveau rang.

 

Batailles de Westeros



Lorsque Tomett contrôle une unité des Faces Brûlées, vous pouvez utiliser sa capacité afin de la transformer rapidement en unité rouge. Sa capacité à se défausser d’un symbole Bravoure permet aux unités de se débarrasser plus facilement des unités aux rangs plus élevés.

Les corbeaux se réunissent, nous vous conseillons donc de rester vigilants !


Batailles de Westeros, placé dans le monde riche et vibrant de la série Trône de Fer de George R.R. Martin, est un jeu de plateau de combat tactique pour deux joueurs. Avec les scénarios qui incluent les personnages et les décors tant aimés de la saga, les joueurs pourront recréer les batailles les plus importantes de la guerre des cinq rois.

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Jetez-vous à l'eau
Seigneurs Riverains, l'extension de Batailles de Westeros, est disponible !
Nouveautés | Publié le 12/07/11 Évaluation  
 15 voix

Batailles de Westeros

Famille, devoir, honneur
-Mots de la Maison Tully

Le conflans est un endroit stratégique pour les Sept Royaumes et celui qui le contrôle pourrait arriver à saisir le Trône de Fer. Faisant de la Maison Tully, un allié décisif…

Batailles de Westeros Seigneurs RiverainsSeigneurs Riverains, l’extension pour les Batailles de Westeros, est enfin disponible dans tout bon magasin spécialisé ainsi que sur notre boutique en ligne. Utilisez les Seigneurs Riverains afin de montrer votre suprématie.

Un allié de choix
L’extension Seigneurs Riverains introduit une nouvelle faction alliée pour les Batailles de Westeros ce qui signifie que vous pourrez très bien l’utiliser pour améliorer l’armée de la Maison Stark ou, si vous jouez avec les règles d’escarmouche, la Maison Lannister de la boite de base. Les forces alliées du Seigneurs Riverains sont représentées sur le plateau par des figurines de couleur cannelle afin de les distinguer de l’armée qu’elles appuient.

Vous trouverez dans les Seigneurs Riverains trois nouveaux commandants et types d’unités, tous ayant pretés allégeance à la Maison tully. Menez vos troupes avec Edmure Tully, Brynden Tully ou Marq Piper et éradiquez vos ennemis avec vos Cavaliers de la Rivière Tully, vos Archers à Arc Long Tully ou vos Guerriers du Bel Accueil.

Batailles de Westeros

 


Batailles de Westeros, placé dans le monde riche et vibrant de la série Trône de Fer de George R.R. Martin, est un jeu de plateau de combat tactique pour deux joueurs. Avec les scénarios qui incluent les personnages et les décors tant aimés de la saga, les joueurs pourront recréer les batailles les plus importantes de la guerre des cinq rois.

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