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Souriez pour la photo !
Préview d'Expériences Interdites, une extension pour Les Demeures de l'Épouvante |
| En préparation | Publié le 28/06/12 | Évaluation | 16 voix |

Son rédacteur en chef dit qu’il imagine des choses, mais Darrell Simmons sait ce qu’il a vu. Il a grandi à Arkham et il est familier des évènements locaux étranges. Mais, cette fois, c’est différent. Il n’a jamais vu quelque chose d’aussi horrible de toute sa vie, et il s’est maudit chaque jour de ne pas avoir eu d’appareil photo sur lui pour prouver à tout le monde qu’il n’inventait rien. S’ils ne veulent pas croire ce qu’il dit, peut-être croiront ils ses photographies quand elles seront publiées dans l’Arkham Advertiser. Maintenant, il poursuit la terreur qui hante ses rêves depuis cette nuit, et il sait qu’il se rapproche. Cette fois, il sera prudent. Cette fois, il sera prêt. Et par-dessus tout, cette fois, il prendra des photos.
Il y a quelques semaines nous vous annoncions Expériences Interdites, une extension pour Les Demeures de l'Épouvante qui vous fera vivre les terrifiantes possibilités d'une science qui a sombré dans la folie !
Nous vous parlerons aujourd’hui de Darrell Simmons, photographe intrépide, du Byakhee, un véritable danger volant, et d’une toute nouvelle histoire qui vous fera trembler de peur !

Prendre une photo ?
Darrell Simmons est à la recherche de la photographie de sa vie. Il ne rêve que d’une seule chose … révéler au monde qui se cache derrière les événements les plus étranges d'Arkham ! Son souci du détail photographique l’aidera à survivre mais il ne pourra pas compter sur sa chance, il devra donc se montrer débrouillard s’il compte débusquer la chose qui le hante.

Lorsque vous choisissez Darrell comme investigateur, vous pourrez choisir de l'équiper de son fidèle appareil photo (qui l'aidera à déterminer les points faibles de ses ennemis) ou d'une poignée de poudre au phosphore qu'il utilise pour son flash (et qui aveuglera ceux qui se mettront en travers de sa route). Quelque soit l'objet que vous choisirez, sa connaissance des créatures occultes d'Arkham, ainsi que son œil vif, vous aideront à identifier les différentes menaces avant même qu'elles ne surgissent devant vous.
Prendre son Envol
Mais que se passerait-il si Darrell utilisait son œil vif sur un Byakhee ? Que pourrait-il bien voir ? Ces horreurs ailées volent en groupes, des nuées infernales se déplaçant dans les profondeurs du temps et de l'espace... ou, quand lorsqu’ils vivent dans des manoirs, les cryptes et les laboratoires abandonnés d'Arkham. Ces créatures terrifiantes sont rapides et ne tarderont pas à se retrouver à l’autre bout du plateau. De plus lorsqu’ils infligent des dégâts ou quand ils en reçoivent, les joueurs ne peuvent pas regarder sous son socle comme ils le font avec les
autres monstres.
La raison est simple, le Byakhee possède une attaque spéciale intéressante qui peut accorder un avantage à un investigateur ! Tous les Byakhees peuvent potentiellement servir de montures à leurs cibles. Quand leur attaque spéciale est déclenchée, le Gardien regarde sous le socle de la figurine et demande ensuite à l'investigateur s'il souhaite monter sur son dos. Prenez la bonne décision car les Byakhees peuvent vous très bien vous amener à la destination de votre choix ou vous mener dans une chevauchée terrifiante dans des dimensions parallèles que vous n'auriez même pas pu imaginer dans vos pires cauchemars !
Des expériences impies
Cependant, il arrive que les menaces les plus terrifiantes ne proviennent pas de mondes étranges ou extraterrestres. Certaines d'entre elles ont été fabriquées par les hommes. Le thème de "la science rend fou" est le fil rouge des histoires que vous trouverez dans Expériences Interdites, et l'exemple ci-dessous vous le démontre parfaitement. Voici donc l'introduction du Retour du Réanimateur :

Vous n'avez pas besoin d'être un fan de la nouvelle "Herbert West, Le Réanimateur" de H.P. Lovecraft pour apprécier les péripéties fantastiques de cette histoire.
Nous vous donnons rendez-vous la semaine prochaine afin d’en apprendre un peu plus sur Expériences Interdites !
Les Demeures de l'Épouvante est un jeu prenant teinté d'occultisme où se côtoient horreur, folie et mystère pour deux à cinq joueurs. Ayant pour toile de fond l’univers de H.P. Lovecraft, les Demeures de l'Épouvante est un jeu dans lequel un joueur incarne le Gardien, contant l’histoire. Il active ses sbires malfaisants qui œuvrent pour accomplir ses sombres desseins, alors que les autres joueurs endossent eux, les rôles d'investigateurs, héros inattendus qui se rassemblent pour s'opposer aux exactions du premier.