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La llamada de Cthulhu: Pack Especial Edición Arcana
Una gran oportunidad para completar tu colección o iniciarla |
| Novedades | Publicado el 30 de Julio de 2009 | Puntuación | 29 votos |
Justo antes del lanzamiento de la Caja básica de La llamada de Cthulhu LCG, que incorpora el juego de cartas de nuestro dios primigenio favorito al universo de los Living Card Game, lanzamos este pack especial para ayudar a los jugadores de La llamada de Cthulhu JCC a completar su colección o, por qué no, a iniciarla.
El Pack Especial Edición Arcana está compuesto de:
Y una copia de las siguientes cartas promocionales:

Sólo los sobres tienen un PVP de casi 100 €. Consigue este pack por sólo 39,95 € y además llévate las últimas 15 cartas promocionales de Edición Arcana de regalo.
La cantidad disponible de estos packs es muy limitada y se servirán hasta fin de existencias. Los podréis encontrar en nuestra tienda online y en las tiendas especializadas que trabajan nuestros productos que lo soliciten. ¡Corre a tu tienda favorita a reservarlo!
Basado en la obra de H.P. Lovecraft y su círculo literario, La llamada de Cthulhu: el juego de cartas transporta a dos jugadores al corazón de los Mitos de Cthulhu, donde los investigadores se enfrentan a los dioses Primigenios por el destino del mundo. Descubre más información sobre La llamada de Cthulhu visitando nuestra página web.
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Eje y Aliados se enfrentan entre las nubes
Ya disponible la primera serie de 2ª Guerra Mundial para Wings of War Miniatures |
| Novedades | Publicado el 28 de Julio de 2009 | Puntuación | 28 votos |
¡Después del éxito internacional de las series de miniaturas de la Primera Guerra Mundial, esta nueva línea añade una nueva dimensión a los duelos aéreos de los jugadores de Wings of War!
Aviones de escala 1/200 de gran calidad, ya montados y pintados, estarán disponibles como un set de juego completo o como packs de aviones individuales, siguiendo el exitoso concepto de las miniaturas de Primera Guerra Mundial.
La primera serie de miniaturas de Segunda Guerra Mundial incluye famosos aviones como Supermarine Spitfire, Messerschmitt Bf 109e, Mitsubishi A6M2 "Zero" y Grummann F4 y futuras series continuarán cubriendo tanto el teatro de operaciones europeo como el pacífico.
¡Colecciona los 12 aviones de la primera serie de miniaturas de Wings of War 2ª Guerra Mundial!
Cada Pack de Avión de Wings of War Miniatures Segunda Guerra Mundial contiene una miniatura completa, pintada y ensamblada, para que la uses con tu edición normal de Wings of War o con Wings of War Miniatures. En cada pack encontrarás todo lo necesario para jugar con la miniatura, incluyendo una base de juego con un soporte para variar la altitud y el mazo especial de cartas de las maniobras del avión.
Wings of War es una serie de juegos que mezcla mecánicas de juegos de tablero y juegos de cartas para recrear el combate aéreo. La primera serie está dedicada a la era de "los caballeros del aire", la Primera Guerra Mundial, representando las cualidades de los aviones de guerra de ese periodo. La segunda serie cubre los emocionantes años de la Segunda Guerra Mundial, con todas las reglas adaptadas a los aviones de ese momento.
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Novedades de Anima Tactics en agosto
Nuevos agentes válidos para el concurso de pintura y otras espectaculares novedades |
| En preparación | Publicado el 24 de Julio de 2009 | Puntuación | 35 votos |
Seis espectaculares novedades de Anima Tactics llegan este próximo agosto. Tres de ellas son agentes válidos para participar en el Concurso de Pintura Internacional de Anima Tactics.
Alius
Los Alius o Caballeros Sagrados son los trece elementales luminosos que consagraron su esencia a combatir el mal y las tinieblas allá donde se presentarán.
Sus vastos poderes, que les permiten exterminar las tinieblas a voluntad, son temidas por todo aquel que pueda llegar ser considerado su enemigo.
Ignis, Demonio de Fuego
Caprichosos y siniestros, los demonios del fuego son poderosas invocaciones con un enorme poder destructor; las llamas eternas que rodean sus cuerpos son capaces de consumir todo aquello que se les acerque y sus garras tienen el poder mismo del infierno.
Elhaim
Las Doncellas o Elhaym son los elementales luminosos de mayor poder que existen. Nacieron de la luz más pura antes de la misma guerra de los cielos, cuando los propios elementos tomaron vida.
Hay incluso quienes las considera ángeles; cuyo poder será indispensable para salvar Gaïa de su hora más tenebrosa.
Agente de Wissenchaft
Nadie sabe cómo el enigmático Príncipe Lucanor selecciona a sus agentes, ni tampoco las motivaciones que pueden llevar a alguien como él a elegir a los más dispares individuos para formar parte de su organización.
Sea como sea, por diversos que sean los orígenes de sus componentes, todos ellos están atados a Wissenschaft por lazos más fuertes que la lealtad. Algunos le deben la vida al Príncipe o han encontrado en la organización el único lugar al que llamar hogar.
Otros, simplemente, serían incapaces de seguir existiendo sin ella.
Agente de Samael
No todos los miembros de Samael se limitan a permanecer ocultos a los ojos del hombre. Muchas veces es necesario que algunos de ellos trabajen activamente para la organización, ya sea al servicio de los Arcontes de un Principado o, en los casos más inusuales, directamente para los mismísimos Ángeles Caídos.
Estos individuos se convierten en los agentes de Samael, o lo que es lo mismo, su fuerza de combate, investigación y espionaje.
Agente de la Iglesia
Los agentes son las mejores armas del Consejo de Cardenales, las fuerzas especiales que el máximo círculo de poder de la Iglesia tiene a su disposición. No hay dos iguales; cada uno es tan diferente entre si como las nubes del cielo.
Algunos han sido entrenados en el Caedus desde niños para destruir las fuerzas sobrenaturales que amenazan a la humanidad. Otros han nacido con dones divinos que les permiten alterar las mismas reglas de la realidad. Sin embargo, por diversos que sean sus orígenes o naturaleza, todos ellos comparten un mismo destino; son los instrumentos de Dios en el mundo.
Anima: Tactics es el juego de combate de miniaturas ambientado en el universo de Anima: Beyond Fantasy. Tendrás que formar un grupo de personajes especiales, dotados de las más variadas habilidades sobrenaturales y enfrentarte a tus compañaeros en combate tan épicos como emocionantes. Mezclando un sistema de cartas, poderes y artefactos, descubre las mejores combinaciones y tácticas que te llevarán a la victoria en el campo de batalla.
Y por supuesto, disfruta del talento de escultores de renombre, entre los que se encuentran leyendas de la industria como Chaz Elliot o verdaderas promesas como Juan Navarro. ¡Prepárate a afrontar el reto de Anima: Tactics!
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Fuego desde el cielo
Ya disponible el nuevo juego de la serie Wings of War: Fire from the Sky |
| Novedades | Publicado el 24 de Julio de 2009 | Puntuación | 27 votos |
Por fin un nuevo juego de la serie Wings of War, en esta ocasión de la Segunda Guerra Mundial, para combinar con Dawn of War o para jugar de forma independiente.
Fire from the Sky
La Segunda Guerra Mundial. Ejércitos y flotas barren los continentes y los mares en todos los frentes. Pero una nueva arma puede golpear ahora desde el cielo: letales bombarderos, que descienden en picado contra vehículos, tropas y barcos con un repentino silbido que rasga el aire, llevándoles la destrucción.
Fire from the Sky es el segundo set de Wings of War basado en la Segunda Guerra Mundial, e introduce nuevas reglas y aviones en este sistema de juego.
Pilota un Stuka, un Dauntless o un Val en un bombardeo en picado, o intenta detenerlos con tus cazas. También se pueden jugar duelos de cazas puros, al mando de uno de los Warhawk, Hien, Yak 1, Airacobra y Falco II incluidos en este set.
¡Haz volar hasta 6 aviones con este set!
Cada set de Wings of War es un juego completo que puede combinarse con otros sets del mismo periodo (como la caja de Dawn of War y los Squadron Packs) para formar escenarios más grandes. Wings of War está basado en documentación histórica precisa para ofrecerte una experiencia de juego rápida y emocionante.
Contenidos: 140 cartas, 6 tableros de avión, contadores, 2 reglas y 1 libreto de reglas.
Wings of War es una serie de juegos que mezcla mecánicas de juegos de tablero y juegos de cartas para recrear el combate aéreo. La primera serie está dedicada a la era de "los caballeros del aire", la Primera Guerra Mundial, representando las cualidades de los aviones de guerra de ese periodo. La segunda serie cubre los emocionantes años de la Segunda Guerra Mundial, con todas las reglas adaptadas a los aviones de ese momento.
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Corrupción en el Reino
Un nuevo escenario para el juego de tablero Kingsburg |
| Actualización | Publicado el 22 de Julio de 2009 | Puntuación | 23 votos |
La población del Reino es variopinta: hay nobles perezosos y habilidosos artesanos, fieros soldados y humildes campesinos. Un gobernador sabio sabe que grupo favorecer en el momento adecuado para conseguir magníficos beneficios. Cada grupo debe ser elegido con ingenio en el momento adecuado para que se mantengan contentos. Pero, mientras estás favoreciendo un grupo, tus oponentes buscarán influenciar a los demás grupos y usarlos en tu contra. ¿Tienes la suficiente habilidad para mantenerlos a todos felices? ¡Aquí llega Corrupción en el Reino!
Visita la página de Utilidades del sitio de Kingsburg para descargar este escenario.
Kingsburg es un juego de tablero donde los jugadores interpretan los papeles de gobernadores provinciales cuya labor es la de proteger las fronteras del reino de diferentes amenazas. Al mismo tiempo, los jugadores deben usar su influencia para conseguir la ayuda de la corte del rey para civilizar zonas salvajes, construir prósperas ciudades y ganar el favor del rey. ¡El jugador que mejor haga todo esto alcanzará la victoria!
Más información sobre Kingsburg en www.kingsburg.edgeent.com
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Organiza un torneo oficial de Juego de Tronos LCG
Ya disponibles los Kits de Torneo para el juego de cartas del momento |
| Eventos | Publicado el 20 de Julio de 2009 | Puntuación | 33 votos |
Tras tantas batallas sin sentido... después de tanta sangre derramada... cuando parecía que no había nada más allá de ganar o morir... por fin tenemos un motivo para hacer que Poniente Arda: llegan los Kits para los Torneos Oficiales. Continuando el camino comenzado con la publicación de nuestra Página Oficial y Juego Organizado disponemos de premios para poder enviar a todos los eventos que se organicen (y nos avisen) con cierta antelación. Nuestro Kit de Torneo incluye:
El contenido de los premios podrá variar en un futuro, os mantendremos informados si se diera el caso. El precio de estos kits es de 20 euros, gastos de envío a la tienda en la que se organice el torneo incluidos. Pedirlos es tan sencillo como rellenar el formulario que encontraréis en nuestra Página Oficial de Juego Organizado añadiendo, además de los campos a rellenar, el número de kits que queréis que enviemos (recuerda que el precio es de 20 euros por cada uno de ellos); una vez revisada y aprobada la solicitud, os haremos llegar un mail a vuestra dirección de correo electrónico (¡no os olvidéis de incluirla al rellenar el formulario!) con las instrucciones de pago. Enviaremos los premios a las tiendas para una mayor comodidad y poder ahorraros los gastos de envío. Aquellos de vosotros que no tengáis una tienda cerca, por favor, hacednos llegar vuestras solicitudes a juegodetronoslcg@edgeent.com y veremos cómo podemos haceros llegar los premios. Tened en cuenta que debemos revisar, aprobar y enviar los premios para cada una de las solicitudes que nos hagáis llegar, así que os pedimos nos deis algo de tiempo; por esto, el plazo mínimo que debería cumplir vuestra solicitud debe ser de un mes (así, además, nos aseguraremos que lleguen a tiempo para el torneo).
Cualquier duda o comentario que tengáis, no dudéis en compartirla con nosotros en nuestro foro (link al hilo en el foro de la noticia) o en nuestro correo electrónico juegodetronoslcg@edgeent.com
Basado en Canción de Hielo y Fuego, la saga superventas de fantasía épica de George R.R. Martin, Juego de tronos Living Card Game (LCG) da vida a los entrañables heroes, villanos, localizaciones y acontecimientos del mundo de Poniente, a través de una mecánica de juego innovadora en un juego altamente estratégico. El formato LCG permite a los jugadores personalizar su experiencia de juego con los Capítulos, expansiones mensuales a la caja básica.
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El Imperio se expande...
Edge publicará Warhammer: Invasión LCG |
| Notas de prensa y artículos | Publicado el 20 de Julio de 2009 | Puntuación | 36 votos |

Warhammer Fantasy ha existido durante más de dos décadas. Ahora, Edge Entertainment se enorgullece en anunciar Wahmammer: Invasion LCG! Ambientado en el escenario destrozado por la guerra de Warhammer Fantasy, los jugadores reunirán sus fuerzas, se abastecerán de extensos recursos, se aventurarán a por peligrosas - pero gratificantes - misiones, construirán y desarollarán su reino, y liderarán masivos asedios contra las enormes fortalezas enemigas. Diseñado por Eric M Lang, galardonado creador los juegos de cartas de Call of Cthulhu y A Game of Thrones, Warhammer: Invasion te pone al mando de un imperio en busca de conquistar el mundo.
Las razas se dividen entre el Orden y el Caos. Los Enanos, una orgullosa raza del Orden, continúan buscando recompensas por las equivocaciones que se hicieron contra ellos en el pasado. Sus pesadas armaduras, armas poderosas, y conocimientos en construcción verán a su imperio volver a la gloria de nuevo. Brutales y salvajes fuerzas de la Destrucción, los Orcos hacen la guerra contra todos, incluso contra ellos mismos. Capaces de repartir golpes masivos y de juntar de manera chapucera sus caóticos campamentos con sus armas de guerra, los Orcos desean más que nada un enemigo con el que luchar. El Imperio se extiende, sin descanso, y firmemente entregados a las fuerzas del Orden. Contando con algunas de las mentes más brillantes de la época, el Imperio construye altísimas ciudadelas y entrena a sus tropas a el más alto nivel. Liderados por el emperador, Karl Franz, las tierras de los hombres están a punto para la guerra. Las fuerzas de la Destrucción están orgullosas de tener al Caos entre sus filas. Mortales hechizos y terribles demonios, el Caos es capaz de golpear rápidamente y conquistar varias capitales enemigas. Una vez atrincheradas, las huestes de las Fuerzas Malignas son dificiles de expulsar. Los Elfos, aunque pocos en número, se encuentran en ambos bandos del conflicto. Los nobles Altos Elfos se unen a las fuerzas del Orden, mientras que sus crueles parientes, los Elfos Oscuros, se unen a las tropas de la Destrucción. Cada raza puede ser jugada individualmente, pero también se pueden hacer alianzas entre diferentes facciones; el Orden sólo puede aliarse con el Orden, mientras que la Destrucción sólo puede aliarse con fuerzas afines.
Al construir tu Capital, deberás construir edificios para hacer crecer tu imperio, reunir tropas para defender tu reino, y destruir los enemigos que se alcen contra ti, y enviar a tus tropas a peligrosas misiones. Presentando un innovador sistema de desarrollo, Wahammer Invasion ofrece la oportunidad de forjar el reino con el que siempre soñaste. Combina las fuerzas del Orden de la forma que desees, o traba oscura alianzas con los poderes de Destrucción. Cada bando debe equilibrar sus ansias de conquista con sus luchas por suministros. Cada unidad puede contribuir a tus fuerzas atacantes, tu capacidad para robar nuevas cartas, o tus recursos globales. En esta desesperada batalla por la gloria, ¿puedes permitirte no tener ninguna de estas tres opciones?
Para aquellos de vosotros que no tengáis nunca suficiente del mundo de Warhammer, hemos añadido un bono! En la Caja Básica hay códigos exclusivos de objetos en Warhammer Online: Age of Reckoning MMO. Rivenstaff's Deck of Eight, una baraja mágica de Tarot usada una vez, o almenos eso dicen, por el famoso Vidente, Justus Rivenstall, que de manera temporal aumentará una característica y disminuirá otra, y el gracioso Bottomless Bowl of Custard! Este objeto te permite lanzar un delicioso regalo tanto a amigos como enemigos. Además, aseguraos de visitar la página de Soporte para ver el increíble trailer de Warhammer Online y el enlace para obtener 10 días de prueba gratis.
El contenido de la Caja Básica
Así que elige tu bando, Orden o Destrucción, el mundo está listo para ser tomado. ¿Tienes la fuerza necesaria para reclamarlo?

Sigue el proceso de producción de este juego en la página de Futuros Lanzamientos
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Senderos Peligrosos
La segunda carta para el nuevo mazo de trama gratuito para Descent |
| Actualización | Publicado el 20 de Julio de 2009 | Puntuación | 25 votos |
Ha llegado el verano, pero Terrinoth, el mundo de Descent: Viaje a las Tinieblas, se hace más frío cada día. El hielo se extiende por ríos y estanques, y la nieve cae copiosa del cielo. En Tamalir, tu ciudad natal, se están formando pequeños grupos de héroes decididos a descubrir la fuente de este arcano helor.
Como regalo especial para todos los fanáticos de Descent, hemos creado contenido gratuito adicional que podrás añadir a tus partidas de Descent: Camino a la Leyenda. Sólo tienes que imprimir esta carta para disponer de una nueva trama que añadir al repertorio de maldades del Señor Supremo. Las cartas de trama no se barajan durante la partida, así que no tienes por qué molestarte en meterla en una funda o pegarla a otra carta. Esta carta sólo está disponible cuando los héroes y el Señor Supremo comienzan una nueva campaña de Descent: Camino a la Leyenda.
La segunda carta de trama "Senderos Peligrosos" proporcionará nuevos peligros para los héroes conforme se desplazan. Cada senda puede ser mortal ya que encontrar en ellas desafíos más duros es una posibilidad muy probable. Además se incluyen los contadores que necesitarás para marcar estas sendas heladas.
Visita la sección de Utilidades de la web de Descent para descargar estos extras de forma gratuita.
En Descent: Viaje a las Tinieblas, valerosos héroes se adentran en sombrías mazmorras, y se enfrentan a terroríficos monstruos, como Esqueletos, Sabuesos infernales, Gigantes, Demonios y Dragones. Los héroes victoriosos regresan cargados con antiguos conjuros, sacos de oro y poderosas armas y artefactos mágicos. Tú eres uno de estos osados aventureros. Equípate con armas formidables y poderosas habilidades, aventúrate en la mazmorra, lucha contra los monstruos, evita trampas mortales, descubre los tesoros, y derrota finalmente a los malvados amos en las profundidades de las tinieblas.
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Novedades para Juego de Tronos LCG
Los Reyes del Mar y el Capítulo 3 de Desembarco del Rey |
| Novedades | Publicado el 18 de Julio de 2009 | Puntuación | 29 votos |
Juego de Tronos LCG no se detiene ni un segundo, y un mes más ya está disponible un nuevo capítulo para darle un toque a vuestras barajas favoritas. No te quedes atrás y échale un ojo a los contenidos de La Torre de la Mano.
Además este mes es especial ya que se ha puesto a la venta la primera expansión de Juegos de Tronos LCG: Los Reyes del Mar. Por fin la casa Greyjoy dejará marca este juego.
Os recomendamos que visitéis nuestra página de Juego de Tronos LCG y sobre todo el blog especial dedicado a los LCG, www.lcg.edgeent.com, donde encontraréis mucha más información específica de Juego de Tronos en particular y de los Living Card Games en general.
La Torre de la Mano
Capítulo 3 / Desembarco del Rey
“La Mano del Rey era el segundo hombre más poderoso de los Siete Reinos. Hablaba con la voz del rey, tenía el mando de los ejércitos del rey y redactaba las leyes del rey. Robert estaba poniendo en sus manos una responsabilidad del tamaño del mismísimo reino. Era la última cosa que Ned deseaba en el mundo.”
La Torre de la Mano es el tercer lanzamiento mensual de 40 cartas fijas de la serie Desembarco del Rey para el Juego de Cartas de Juego de tronos, basado en la famosa saga de novelas de George R.R. Martin, Canción de hielo y fuego. Contiene 20 cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad al Juego de tronos.
Los Reyes del Mar
"Lo que está muerto no puede morir, sino que se alza de nuevo, más duro, más fuerte."
Las naves que conforman la Flota de Hierro se congregan junto a la Isla de Pyke, inhóspita y azotada por el viento. La Casa Greyjoy no sólo tiene como objetivo la independencia de las Islas del Hierro, sino que se afana en llevar la furia del mar hasta las mismísimas orillas de Poniente. Para mostrarle a sus nobles de sangre verde el poder de la sal y el hierro. Para que las velas del Gran Kraken vuelvan a llenar de terror sus corazones.
Con Los Reyes del Mar, la Casa Greyjoy deja finalmente su impronta en el juego de cartas de Juego de tronos. Esta expansión de 60 cartas te proporciona todo lo necesario para hacer de los mazos de Casa Greyjoy una temible máquina de destrucción. Hazte con Euron Ojo de Cuervo, Aeron Pelomojado, o Asha, Theon y Balon Greyjoy, entre otros personajes de la saga de Canción de hielo y fuego de George R.R. Martin, y aprovecha las nuevas oportunidades de estrategia, táctica y construcción de mazos que te ofrecen.
Esta caja también incluye una carta de resina de la Casa Greyjoy, que muestra su escudo de armas de forma detallada, así como la “Asamblea de Sucesión”, una variante de juego en la que los jugadores compiten por el apoyo de los líderes de las Islas del Hierro.
Basado en Canción de Hielo y Fuego, la saga superventas de fantasía épica de George R.R. Martin, Juego de tronos Living Card Game (LCG) da vida a los entrañables heroes, villanos, localizaciones y acontecimientos del mundo de Poniente, a través de una mecánica de juego innovadora en un juego altamente estratégico. El formato LCG permite a los jugadores personalizar su experiencia de juego con los Capítulos, expansiones mensuales a la caja básica.
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La Tumba de Hielo en preparación
El camino que se extiende ante los héroes en Descent es frío y letal |
| En preparación | Publicado el 18 de Julio de 2009 | Puntuación | 38 votos |
Descent es un juego increíble y gigantesco. Gracias a la última expansión editada, Camino a la Leyenda, ha adquirido además unas dimensiones inimaginables, gracias al nuevo modo de juego en campaña. Pues bien, este invierno será más frío de lo que esperáis. ¡Mucho más frío!
Todos los aficionados a Descent están de enhorabuena ya que se encuentra en plena preparación la nueva expansión La Tumba de Hielo, un helado lugar que vuestros héroes nunca querrán haber visitado. Permaneced atentos a la web de Descent y a la página de Futuros Lanzamientos para próximas actualizaciones sobre esta expansión y las nuevas miniaturas que pronto anunciaremos.
La Tumba de Hielo
Una muerte helada desciende del norte…
En el lejano norte de Terrinoth, más allá de las Agujas del Trueno, se halla el reino helado de Isheim. En él, los perturbadores fantasmas de un pueblo perdido anuncian la llegada de una era glacial que amenaza con tragarse el mundo. Día tras día, esta plaga ártica se extiende cada vez más hacia el sur.
Un puñado de héroes formidables deberá penetrar en las cavernas congeladas de Isheim para derrotar a esta amenaza sobrenatural antes de que las tierras del sur queden sumidas en un invierno eterno. En estos glaciales subterráneos, traicioneros fosos de hielo se desmoronan bajo los pies. Criaturas fantasmales, inmunes al toque de la espada y del hacha, vagan por ruinas abandonadas. Y en la azulada y fría oscuridad se oyen los aullidos de feroces bestias capaces de tragarse a un hombre entero.
La Tumba de Hielo es la cuarta expansión para el juego de tablero Descent: Viaje a las tinieblas. Incluye más de dos docenas de figuras de plástico nuevas que representan espectrales Almas en pena, volcánicos Escarabajos de lava, petrificantes Medusas, sigilosos Wendigos y gigantescas Sierpes de hielo, por no mencionar a seis nuevos héroes. Además de más tesoros y un nuevo tipo de poción, La Tumba de Hielo proporciona a los héroes el poder de las cartas de Proeza. El factor sorpresa ya no será un privilegio exclusivo del Señor Supremo.
Este producto introduce también nuevos elementos para partidas de campaña de Camino a la Leyenda, en forma de terrenos exteriores y cartas de Mazmorra, Rumor, Lugar e Incidente.
El camino que se extiende ante los héroes es frío y letal. ¿Podrán sobrevivir a la tumba de hielo?
Expansión diseñada por Jason Steinhurst.
Contenido del juego:
En Descent: Viaje a las Tinieblas, valerosos héroes se adentran en sombrías mazmorras, y se enfrentan a terroríficos monstruos, como Esqueletos, Sabuesos infernales, Gigantes, Demonios y Dragones. Los héroes victoriosos regresan cargados con antiguos conjuros, sacos de oro y poderosas armas y artefactos mágicos. Tú eres uno de estos osados aventureros. Equípate con armas formidables y poderosas habilidades, aventúrate en la mazmorra, lucha contra los monstruos, evita trampas mortales, descubre los tesoros, y derrota finalmente a los malvados amos en las profundidades de las tinieblas.