Un Lannister siempre paga sus deudas
Leones de la Roca, la nueva caja deluxe de Juego de Tronos ya disponible
Novedades | Publicado el 27 de Enero de 2012 Puntuación  
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Juego de Tronos

 

El honor de nuestra Casa estaba en juego. No me quedó más remedio. Nadie derrama sangre Lannister con impunidad.
— Tywin Lannister, Juego de Tronos

 

Juego de TronosAlgunas deudas son cuestión de dinero; otras, cuestión de honor. Y algunas están escritas con sangre. Pero un Lannister siempre paga sus deudas.

Fortalecidos por las deudas que el Trono de Hierro ha contraído con ellos, los despiadados Lannister son tan arteros como ricos, tan astutos como crueles, y su ambición no conoce límites.

Ya disponible en tu tienda habitual  Leones de la Roca, la última expansión de lujo para Juego de Tronos: El Juego de Cartas.

En Leones de la Roca, la Casa Lannister demostrará su poder gracias a su tradicional dominio sobre la intriga y la ventaja de cartas, al tiempo que ofrecerá emocionantes y nuevas opciones de juego.

Leones de la Roca contiene 165 cartas (3 copias de cada una de las 55 cartas distintas) para la Casa Lannister, y también cartas neutrales que encontrarán su lugar fácilmente en mazos de otras Casas.

 

Basado en Canción de Hielo y Fuego, la saga superventas de fantasía épica de George R.R. Martin, Juego de tronos Living Card Game (LCG) da vida a los entrañables heroes, villanos, localizaciones y acontecimientos del mundo de Poniente, a través de una mecánica de juego innovadora en un juego altamente estratégico. El formato LCG permite a los jugadores personalizar su experiencia de juego con los Capítulos, expansiones mensuales a la caja básica.

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El martillo no cae
Khazad-dûm, ya disponible la primera expansión deluxe de El Señor de los Anillos
Novedades | Publicado el 27 de Enero de 2012 Puntuación  
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El Señor de los Anillos
 

¡Moria! ¡Moria! ¡Maravilla del mundo septentrional! Allí cavamos demasiado hondo y despertamos el miedo sin nombre. Mucho tiempo han estado vacías esas grandes mansiones, desde la huida de los niños de Durin. Pero ahora hablamos de ella otra vez con nostalgia y sin embargo con temor, pues ningún enano se ha atrevido a cruzar las puertas de Khazad-dûm durante muchas generaciones de reyes, excepto Thrór, que pereció. No obstante, Balin prestó atención al fin a los rumores y resolvió partir.

-Gloin, La Comunidad del Anillo
 

¡Ya se encuentra disponible en nuestra tienda onliney en tu tienda habitual Khazad-dûm, la primera expansión deluxe para El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas!

Khazad-dûm te transporta al antiguo reino de los enanos con 165 cartas nuevas (tres copias de cada una de sus cartas de Jugador) que incluyen nuevos escenarios, conjuntos de Encuentro, Héroes, Aliados, cartas Vinculadas y Eventos
 

Resuelve un viejo misterio

Han pasado muchos años desde que los enanos tuvieran noticias de Balin y su colonia. Los informes sobre las grandes obras empezadas dejaron de llegar. Ahora, los héroes de la Tierra Media deben buscar algún rastro de ellos en las minas de Moria.

Khazad-dûm te presenta tres emocionantes escenarios ambientados en los oscuros túneles subterráneos de la legendaria ciudad enana abandonada. Por el camino, tus Héroes tendrán que enfrentarse a Traiciones y Enemigos de los nuevos conjuntos de Encuentro, que incluyen grupos de orcos, trasgos y trolls de las cavernas.
 

A las Montañas Nubladas

Desde orcos y trolls a Espectros del Anillo y dragones, la Tierra Media es un mundo rico y en expansión, repleto de criaturas fantásticas e icónicas. Al aventurarte en el antiguo reino enano de Khazad-dûm, entrarás en un lugar de la Tierra Media muy alejado de los ambientes y criaturas representados en las cartas de Encuentro de la caja básica. Los oscuros túneles rebosan de trasgos, y tomar un camino equivocado podría precipitarte por fosos en cuyo fondo te verías enfrentado a cosas más antiguas y malignas que los orcos.

Por tanto, además de ampliar la experiencia de juego existente, Khazad-dûm introduce nueve conjuntos de Encuentro totalmente nuevos. Estos conjuntos únicos, al ser combinados para formar mazos de Encuentro como dicen las reglas, componen los tres escenarios incluidos en Khazad-dûm.

También es importante tener en cuenta que necesitarás estos nuevos conjuntos de Encuentro para jugar a los escenarios del próximo ciclo de Aventuras de La Mina del Enano.

Así pues, aunque la expansión de Khazad-dûm es una emocionante ampliación por derecho propio, también es el primer paso de la próxima narrativa del juego. Con ella tendrás la opción de llevar nuevas regiones a tu experiencia de juego. Explora más lugares de la Tierra Media que nunca, desde los bosques de la Caja Básica y el ciclo de Sombras del Bosque Negro a las peligrosas cuevas y los traicioneros picos de las Montañas Nubladas.

El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas es un juego de cartas cooperativo que pone a 1-2 jugadores (o hasta a cuatro con una caja básica adicional) en control de los personajes y artefactos más poderosos de la Tierra Media. Los jugadores elegirán Héroes, reunirán Aliados, adquirirán artefactos y coordinarán sus esfuerzos para afrontar a los enemigos más peligrosos de la Tierra Media. El formato Living Card Game permite a los jugadores personalizar su experiencia de juego con Aventuras mensuales para la caja básica.

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¡Comienza el combate!
Dust Tactics, el juego de tablero táctico con miniaturas ya disponible
Novedades | Publicado el 27 de Enero de 2012 Puntuación  
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Dust Tactics

 

La feldwebel Lara Walter ha enviado a uno de sus walkers a explorar. Si descubre algún avance de tropas Aliadas cerca del disputado puente Cobden enviará a sus Sturmpionieren para aniquilarlos. Una vez que hayan capturado el puente, que lleva hasta el corazón de Southampton, Lara está segura de que la defensa Aliada sucumbirá, ¡dando al Eje el control del sur de Inglaterra!
 

Dust Tactics ya esta disponible en tu tieneda habitual y en nuestra tienda on line. Dust Tactics es juego de tablero táctico con miniaturas de enfrentamientos despiadados en el que entre 2 y 4 jugadores libran una batalla entre ellos y contra las fuerzas de facciones rivales pertenecientes a una de las superpotencias del mundo.

Bienvenido al universo alternativo de los años 40 de Dust Tactics. El año es 1947, y las fuerzas Aliadas y del Eje siguen luchando en el campo de batalla. Desde el descubrimiento de un mineral revolucionario y misterioso, el VK, que proporciona energía para las tropas de élite y los enormes walkers de combate, la única guerra que se conoce es brutal y cruenta.

Los Aliados y el Eje controlan la mayor parte del planeta y combaten de forma constante por los valiosos y escasos depósitos de VK. ¿Qué batalla decidirá el desenlace de la guerra?


Miniaturas para los entusiastas de los juegos de tablero

El mundo de los juegos de estrategia es sencillo con el estilo flexible de Dust Tactics. La Caja Básica incluye todos los componentes necesarios para unirte de inmediato a tus compatriotas en el campo de batalla, y contiene unidades ya montadas e imprimadas de dos facciones rivales. Cuando estés listo para continuar más allá de la Caja Básica y personalizar las unidades que lleves al campo de batalla, Dust Tactics cuenta con una línea en continuo crecimiento de unidades de expansión.

 


La Caja Básica incluye todo lo que necesitas para jugar una partida completa de Dust Tactics, con más de 25 detalladas miniaturas y 2 miniaturas de walkers exclusivas de la caja, 2 mapas de doble cara, 9 casillas de terreno de doble cara, 6 dados especiales, un reglamento, un libro de escenarios “Victory Bridge”, 10 cartas de unidad y 4 elementos de cobertura en 3D.

Sumérgete en el mundo de los años 40 alternativos, repleto de alianzas rotas, armamento revolucionario y ciencia extraña con escenarios emocionantes y una historia fascinante. El libro de escenarios incluido, “Victory Bridge”, detalla una campaña ambientada alrededor del puente Cobden. Este puente estratégico lleva al centro de Southampton, y sea cual sea el bando que se haga con él, obtendrá acceso a todo el sur de Inglaterra.

Dust Tactics simula una batalla completa, desde el despliegue de tus tropas hasta la última arma disparada. A lo largo de una serie de rondas de juego, tú y tus oponentes haréis tiradas de iniciativa, activaréis unidades, moveréis y atacaréis. El combate se resuelve utilizando los dados especiales incluidos; los símbolos de punto de mira de los dados indican aciertos y se verán afectados por las capacidades de las armas de la unidad atacante y por la posible cobertura de la unidad defensora. La tensa atmósfera del combate ejercerá una influencia en cada uno de tus movimientos. Prepárate para destruir a tus enemigos.


Caja Básica
 
La Caja Básica de Dust Tactics proporciona a los jugadores un punto de partida compacto, donde se incluyen miniaturas exclusivas y compatibles con toda la línea de Dust Tactics.

Las filas del destacamento Aliado están comandadas por un nuevo héroe, el sargento mayor William Springfield, apodado Rhino por la fama que tiene de sucumbir a una furia salvaje al combatir contra el enemigo. Las tres unidades de Infantería Aliadas incluidas en la Caja Básica causarán graves bajas con rapidez en las filas enemigas del Eje gracias a su impresionante potencia de fuego. Blackhawk, el nuevo walker ligero de asalto aliado, es capaz de destruir a cualquier objetivo a corto alcance con su ataque explosivo.

 

    Dust Tactics

 
El bloque del Eje siempre está preparado para la guerra. La impresionante heroína Lara Walter dirige la invasión del Eje del sur de Inglaterra. Su aptitud natural para el combate táctico urbano y sus ametralladoras gemelas unidas abren grandes huecos en las defensas Aliadas. Junto con las tres unidades de soldados pesadamente blindados, la invasión del Eje tiene una potencia brutalmente devastadora. El uso del walker del Eje, Hans, como explorador avanzado proporciona una gran ventaja a cualquier general del Eje.

Además, la Caja Básica de Dust Tactics incluye el nuevo libro de escenarios “Victory Bridge”, en el que se presenta de forma detallada una campaña que los jugadores pueden recrear en los mapas de doble cara (cada uno de ellos de seis casillas de terreno de tamaño). Los mapas incluidos presentan a los jugadores de Dust Tactics nuevos elementos de terreno, como un puente, y les permiten experimentar combates urbanos con los edificios incluidos.

Nuestra biblioteca de Dust Tactics continúa creciendo, y en futuras expansiones se incluirán más casillas de terreno. El Conjunto de Casillas de Terreno de Dust Tactics es un suplemento que permite a los jugadores la posibilidad de librar enormes batallas tanto en casa como al aire libre. Los jugadores de Dust Tactics pueden adquirir una copia del Conjunto de Casillas de Terreno de Dust Tactics para expandir su colección de mapas de Dust Tactics.

La Caja Básica de Dust Tactics incluye también el nuevo sistema de costes de puntos de ejército. ¿A que esperas para que empiece la acción?

 

Dust Tactics es un juego de tablero táctico con miniaturas de enfrentamientos despiadados en el que entre 2 y 4 jugadores libran una batalla entre ellos y contra las fuerzas de facciones rivales pertenecientes a una de las superpotencias del mundo.

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Sangre para la Reina Bruja
Ya disponible la nueva incursión, Ciudad de Invierno para Warhammer LCG
Novedades | Publicado el 27 de Enero de 2012 Puntuación  
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El elfo oscuro observaba la llama de la vela bailar al ritmo de los tambores, que sonaban distantes, pero nítidos. Lo reducido de los aposentos también aprisionaba su mente, y entumecía sus piernas y brazos. Su mirada, a punto de quedar hipnotizada por la llama, volvió a centrarse en el pergamino que tenía ante sí.
 

Warhammer Fantasy LCGCiudad de Invierno es la quinta Incursión de El Ciclo de la Capital, una serie de expansiones relacionadas entre sí para Warhammer: Invasión LCG, un juego de cartas en el que debes librar intensos conflictos militares, gobernar con astucia tu reino, y emprender épicas aventuras.

Este mazo de 60 cartas contiene 20 cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad a Warhammer: Invasión LCG.

La corte del Rey Brujo reside en Naggarond, rodeada de templos de las elfas brujas y de altares cubiertos de sangre. El denso y siniestro aroma de la conspiración flotaba en el frío aire de la ciudad, y pronto todos los planes se pondrían en marcha…

Con el lanzamiento de Ciudad de Invierno, el quintomazo de incursión en El Ciclo de la Capital para Warhammer: Invasión LCG, los Elfos Oscuros obtendrán nuevas armas con las que acabar con sus enemigos para siempre.

 

Warhammer: Invasión LCG es un juego de cartas de Eric M. Lang en el que dos jugadores desarrollan su reino mientras arrasan a sus enemigos. Cada facción está dentro de las fuerzas del Orden o las fuerzas de la Destrucción y buscan extender su imperio por todo el Viejo Mundo. El formato Living Card Game permite a los jugadores personalizar su experiencia de juego de la Caja básica gracias a los mazos de Incursión que se lanzan todos los meses.

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Camino a Rivendel
Anunciando la segunda Aventura de La Mina del Enano para El Señor de los Anillos
Notas de prensa y artículos | Publicado el 26 de Enero de 2012 Puntuación  
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El Señor de los Anillos

Así vio Frodo a Arwen, hija de Elrond, a quien pocos mortales habían visto hasta entonces y de quien se decía que había traído de nuevo a la tierra la imagen viva de Lúthien; y la llamaban Undómiel, pues era la Estrella de la Tarde para su pueblo. Había permanecido mucho tiempo en la tierra de la familia de la madre, en Lórien, más allá de las montañas, y había regresado hacía poco a Rivendel, a la casa del padre.
-J.R.R Tolkien. La Comunidad del Anillo
 

Edge Entertainment presenta el próximo lanzamiento de Camino a Rivendel, el segundo emocionante capítulo del ciclo de Aventuras de La Mina del Enano para El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas.

Tras cruzar las heladas nieves y el traicionero paso montañoso de La Puerta del Cuerno Rojo, los Héroes de la Tierra Media continúan su tortuoso viaje por las colinas que se encuentran al oeste de las Montañas Nubladas. Pero el camino es largo y peligroso, y el peligro acecha a los enviados a escoltar a Arwen Undómiel en el Camino a Rivendel.
 

¡Emboscada!
 
El Señor de los AnillosCamino a Rivendel introduce Emboscada, una nueva y letal mecánica de Encuentros que cambia la forma en la que encontrarás Enemigos y que obliga al jugador inicial a tener cuidado mientras tus Héroes avanzan hacia el noroeste por las colinas al oeste de las Montañas Nubladas.

Cada vez que un Enemigo con la palabra clave Emboscada es revelado del mazo de Encuentros, cada jugador realiza una comprobación de enfrentamiento con él, empezando por el jugador inicial. Los Enemigos con Emboscada se lanzan rápidamente a por los jugadores que no logran mantener una Amenaza baja, por lo que el jugador inicial tiene una poderosa razón para andarse con cuidado. En una partida de cuatro jugadores, es posible revelar cuatro Enemigos y observar horrorizado cómo tus Héroes van a parar a su emboscada.

Esta emocionante mecánica nueva cambia la forma en que los jugadores tendrán que considerar a quién asignan a la misión y a quién dejan para defender. Además, hace que los efectos Obligado de algunos de los Enemigos nuevos sean aún más temibles.

Por ejemplo, una banda de Asaltantes Orcos obliga a descartar dos cartas Vinculadas siempre que se enfrentan a un jugador. ¡Que tiemble el jugador que confía en una sola Coraza de la Ciudadela (Caja básica, 40) para proporcionar a Gimli (Caja básica, 4) suficientes puntos de impacto para sobrevivir a sus heridas! Incluso cuando tengas cartas Vinculadas adicionales que poder descartar, verás cómo se te escapan las opciones y Rivendel parece cada vez más lejos...
 

La ayuda de los elfos
 
El Señor de los Anillos.A medida que tu compañía se acerca a la Última Morada al oeste de las Montañas, Camino a Rivendel también te presenta nuevos apoyos para personajes Elfo.

La Hoja de Rivendel puede jugarse sobre un Héroe o un Aliado, pero sólo si el personaje es un elfo Noldor o Silvano. Cuando los terribles Enemigos preparen emboscadas para detener a tu grupo, cada uno de tus elfos armado con una Hoja de Rivendel podrá encargarse rápidamente de sus rivales; y la rapidez será esencial a la hora de despachar oponentes si tu grupo quiere escoltar a Arwen sana y salva hasta la casa de su padre.

Los Héroes que comiencen el Camino a Rivendel tendrán que estar en guardia, pues su viaje es largo y está repleto de peligros. ¡Comienza tu periplo cuando Camino a Rivendel llegue a las tiendas durante el primer trimestre de 2012!

Nota: Para jugar al escenario incluido en esta Aventura es necesaria una copia de la caja básica de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas y de la expansión de Khazad-dûm.

 

El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas es un juego de cartas cooperativo que pone a 1-2 jugadores (o hasta a cuatro con una caja básica adicional) en control de los personajes y artefactos más poderosos de la Tierra Media. Los jugadores elegirán Héroes, reunirán Aliados, adquirirán artefactos y coordinarán sus esfuerzos para afrontar a los enemigos más peligrosos de la Tierra Media. El formato Living Card Game permite a los jugadores personalizar su experiencia de juego con Aventuras mensuales para la caja básica.

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¡Una nueva era de los juegos de rol de fantasía!
Dragon Age: el juego de rol llega a todas las mesas de juego en PDF
Novedades | Publicado el 25 de Enero de 2012 Puntuación  
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http://www.edgeent.com/v2/edge_minisite.asp?eidm=184

 

Han pasado cien años desde que la última Ruina arrasó Thedas. Muchos creen que no volverá a suceder, que la Era de los Dragones pasará sin sufrir el auge de este mal. Se equivocan. Bajo la tierra se agitan los engendros tenebrosos. Un nuevo archidemonio ha surgido de la oscuridad y trae con él un tiempo de Ruina que asolará la tierra y ocultará los cielos. Las naciones de Thedas necesitan una nueva generación de héroes, ¿pero quién acudirá a su llamada?
 

Llega a tu mesa de juego en formato digital en nuestra tienda online y en DriveTrhu, Dragon Age: El juego de rol, en el que tus amigos y tú tomaréis el papel de guerreros, magos y pícaros del mundo de Thedas e intentaréis haceros un nombre en él derrotando a siniestros enemigos y superando inimaginables peligros. Este juego de rol lleva a tu mesa de juego toda la emoción del rico mundo de fantasía creado por BioWare para su popular saga de videojuegos de Dragon Age.

 

Dragon Age

 

Dragon Age: El juego de rol  es el puente ideal a los juegos de rol tradicionales. El sistema de juego es fácil de entender, divertido de usar, e incorpora una innovadora mecánica de maniobras especiales que asegura la emoción en los combates, ya seas guerrero, mago o pícaro.

Recuerda que también está disponible para descarga en la web de Extras de forma totalmente gratuita la Guía de inicio rápido de Dragon Age: El juego de rol.

La Guía de inicio rapido es una puerta de entrada al juego de rol de mesa, de lápiz y papel, de Dragon Age: El juego de rol. Incluye todo lo que necesitas (reglas abreviadas, Personajes Jugadores heroicos y una aventura completa) para probar este aclamado juego de rol. El juego de rol de Dragon Age: El juego de rol está basado en el premiado videojuego de BioWare Dragon Age: Origins y en sus secuelas actuales y futuras. Si no sabes nada sobre Dragon Age, ante todo, ¡bienvenido!.

Así que llama a tus amigos, coge los dados, y prepárate para entrar en un mundo de héroes y villanos, caballeros y monstruos, dioses y demonios… ¡el mundo de Dragon Age: El juego de rol!

 

En Dragon Age, el juego de rol de fantasía oscura, tus amigos y tú tomaréis el papel de guerreros, magos y pícaros del mundo de Thedas e intentaréis haceros un nombre en él derrotando a siniestros enemigos y superando inimaginables peligros. Este juego de rol lleva a tu mesa de juego toda la emoción del rico mundo de fantasía creado por BioWare para su popular saga de videojuegos de Dragon Age. Es un juego a la vieja usanza, en el que eres tú quien crea la historia y en el que tu creatividad lleva las riendas de la acción.

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¡Vuelve Prometheum Exxet!
El último suplemento de Anima ya en formato digital
Novedades | Publicado el 25 de Enero de 2012 Puntuación  
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Anima
 

Con estas manos he creado obras inimaginables...
Dioses y demonios sin alma, hechos de metal, madera y cristal.
Un poder para desafiar los cielos que puedes sostener entre tus dedos...

 

Ya está disponible en formato digital (PDF), Prometheum Exxet un libro dedicado al mundo de los artefactos sobrenaturales, hecho para desplegar un nuevo abanico de posibilidades tanto a los personajes jugadores como a sus contrincantes.

Dentro de sus páginas se encuentran cientos de artefactos sobrenaturales, descabelladas ideas para aventuras, sistemas para confeccionar vuestras propias obras místicas y mucho más. Prepárate; una puerta a un universo de poderes nunca antes explorados se abre ahora ante vosotros.

 

Anima

 

Dentro de este libro encontrarás:

  • Compendio de artefactos: Más de ciento cincuenta artefactos sobrenaturales legendarios del mundo de Gaïa explicados con su máximo detalle, desde los Legisladores originales de Abel hasta la mismísima Llave de Yggdrasyl, que te permite recrear la realidad a tu antojo.
  • El arte de la creación: Un detallado sistema de creación de artefactos y compuestos sobrenaturales para que cualquier jugador pueda desarrollar sus propias obras imposibles.
  • Combate con artefactos: Nuevas reglas para sacar el máximo provecho a los objetos místicos en combate así como tablas de arma especiales que permiten acceder a habilidades impensables.
  • Análisis sobrenatural: Reglas para analizar y comprender las capacidades sobrenaturales de los artefactos místicos, así como máximizar incluso sus poderes más secretos.
  • Los artefactos en Gaïa: Un repaso por la relevancia que los artefactos han tenido a lo largo de la historia en el mundo de Gaïa y en sus diferentes culturas.
  • Y mucho más: Nuevas Ventajas de Creación para artefactos místicos, Fabúlas, ideas de aventuras, e incluso listas de precios de mercado que Sol Negro le dá a sus posesiones.

No te pierdas los diarios de diseño sobre el libro publicados durante las últimas semanas, El poder de la Materia Prima y Objetos de poder para descubrir más sobre Prometheum Exxet.

 

El juego de rol Anima: Beyond Fantasy y el mundo de Gaia te sumergen en una ambientación de fantasía que combina lo místico con lo realista, la verdad con las mentiras y la luz con las tinieblas. Es un lugar que se adapta al estilo de cualquier grupo de jugadores, donde podrás encarnar desde meros rateros a poderosas entidades sobrenaturales. Gaia trata de reflejar el espíritu de las grandes sagas épicas de rol japonesas con el estilo de juego occidental. Te ofrece la posibilidad de ser partícipe de su historia e involucrarte en lo más profundo de sus raíces. Es una tierra llena de misterios y aventuras, donde el hombre ha relegado lo sobrenatural a mitos, simples cuentos para asustar a los niños.

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La guerra del Eón llega al mundo digital
Consigue ya el libro básico de CthulhuTech en formato PDF
Novedades | Publicado el 24 de Enero de 2012 Puntuación  
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 CthulhuTech

-Me alisté en los primeros días de la guerra, como el resto de mis amigos. Entonces la llamábamos la Segunda Guerra Arcanotec: los migou por fin habían venido a encargarse del trabajo sucio para el que habían fabricado a los nazzadi. Tras el entrenamiento básico y de armaduras, fui asignado a un Broadsword y me enviaron a luchar contra los bichos.-

-Pensábamos que iba a ser sencillo. Los nazzadi nos habían proporcionado información detallada sobre sus creadores tras rebelarse y unirse a nosotros. Sabíamos que se aproximaban y creíamos que conocíamos sus capacidades y estábamos listos para recibirlos. Nadie nos dijo que la nave colmena iba a ser tan grande ni que iba a disponer de tal grado de capacidad táctica. En comparación, la Primera Guerra Arcanotec fue como un picnic.-

-Maduramos rápidamente.-

-Transcripción de una entrevista con el soldado veterano Dwayne Roosevelt, 17 de febrero de 2085

 

Edge Entertainment se presenta el libro básico de CthulhuTech en formato PDF, como siempre disponible en nuestra tienda online, o en la tienda de pdfs de Drivethru.

como siempre en la web del juego, también ponemos a vuestra disposición las diferentes hojas de personaje en PDF, tanto la versión original, como las nuevas rediseñadas por el equipo de Edge Studio.
 

Dentro de este libro encontrarás:
 

  • CthulhuTechLa historia completa y una exploración detallada del mundo de la Guerra del Eón, para que puedas comenzar una partida de inmediato.
  • Nueve relatos cortos de ficción provocadora que ayudan a plasmar el estilo de la ambientación.
  • El innovador sistema Framewerk. Framewerk no es sólo cinemático, sino que pone el control donde siempre debería haber estado: en tus manos.
  • La opción de interpretar a un ser humano del siglo XXI, duro y lleno de recursos, o unirte a la lucha con los nazzadi, un pueblo de piel oscura nacido de la ingeniería genética.
  • La opción de interpretar cualquiera de las siete profesiones, entre las que se incluyen arcanotécnicos, que mezclan tecnología y magia en una disciplina única, pilotos de Engel, que se unen en comunión con gigantescos ciborgs arcanos, eruditos de lo oculto, que se adentran en los misterios del universo y controlan su poder en beneficio propio, o los misteriosos tager, cambiaformas extraterrestres.
  • Un sistema de magia exclusivo basado en rituales, que simula la siniestra y meticulosa canalización del poder del universo y que reúne dos docenas de conjuros capaces de desgarrar la mente.
  • Más de treinta máquinas letales diferentes, entre ellas los mechas insectoides de los migou, los duros mechas del Nuevo Gobierno Terrestre y los monstruosos Engel bio-orgánicos.
  • Más de veinte horrores innombrables, como las terribles hordas de la Tormenta Devastadora y los monstruosos sirvientes de la Corporación Chrysalis.
  • Una historia secreta del mundo para los Guías Narrativos, que incluye un análisis de dioses muertos, razas perdidas y lugares olvidados.
  • Partidas de inicio y ganchos de historias, para meterte en el juego ahora mismo.

 

Mech

 

Recuerda que puedes disfrutar de una aventura gratuita y de las reglas de inicio rápido descargando la Guia de Inicio de la sección de Extras de nuestra web, donde además, podrás descargar las hojas de personaje en PDF, incluyendo la original, la nueva que hemos diseñado para nuestra edicion de CthulhuTech y la hoja de Mecha.

 

2085. La humanidad se enfrenta a la extinción. Insectos alienígenas llegados de los confines de nuestro sistema solar, largo tiempo ocultos tras la fachada de la realidad, descienden para esclavizarnos. Hordas de horrores innombrables surgen de Asia Central, arrasando todo lo que encuentran a su paso. La iglesia del dios pez busca por todo el mundo secretos ocultistas olvidados para liberar fuerzas terribles. Dioses muertos despiertan y vuelven sus atroces ojos hacia la Tierra. Y en el interior se esconde un tumor que roe el mismo corazón del Nuevo Gobierno Terrestre. Esta es la Guerra del Eón. Es la era de CthulhuTech.
 

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Conoce a tus enemigos
Descubre el próximo suplemento de Warhammer Fantasy: Guía de Criaturas
En preparación | Publicado el 24 de Enero de 2012 Puntuación  
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Warhammer Fantasy

 

Nuevos enemigos surgen de los rincones más oscuros del Viejo Mundo…

Edge presenta la Guía de Criaturas el esperado bestiario de Warhammer Fantasy: el juego de rol. Junto con está Guía de Criaturas, se publicará el Cubil de Criaturas, un cofre que contiene herramientas y componentes indispensables para las muchas criaturas y adversarios que pueden encontrar los jugadores en Warhammer: El juego de rol, pero ya hablaremos de el en nuestro póximo artículo sobre Warhammer Fantasy: el juego de rol.

Uno de los elementos más fundamentales de cualquier juego de rol son los adversarios que los jugadores deben superar. En ocasiones, esta oposición aparece en la forma de desafíos sociales, rompecabezas o laberínticas mazmorras. Sin embargo, con mayor frecuencia los jugadores se enfrentan en letal combate contra enemigos carentes de piedad. Estos terribles enemigos son los que convierten un combate en memorable, y ahora los DJ de Warhammer Fantasy: el juego de rol tendrán a su disposición muchas más opciones a la hora de elegir a los enemigos con los que se enfrentarán sus jugadores.

Warhammer FantasyLa Guía de Criaturas, que pronto estará en las estanterías de tu tienda habitual, es la tercera de las tres Guías básicas, los nuevos libros de pasta dura que contienen todas las reglas e información básica del juego.

Ya hemos hablado en otras ocasiones de la Guía del Jugador, que incluye la información relativa a los personajes jugadores, y de la Guía del DJ, que contiene el material necesario para el DJ (consulta la página de Warhammer Fantasy: el juego de rol para más información).

En la Guía de Criaturas encontrarás un extenso bestiario y muchos conceptos nuevos que harán que diseñar encuentros sea más fácil que nunca. Con sus consejos para el diseño de encuentros y su descripción del uso de los nuevos componentes que podrás encontrar en el Cubil de Criaturas, esta Guía es una herramienta de gran valor para los DJ.

La Guía de Criaturas incluye docenas de nuevos enemigos y adversarios para tus partidas, y proporciona al DJ muchas más opciones a la hora de diseñar sus historias, batallas y aventuras.

Este detallado bestiario está organizado de forma alfabética por grupo o categoría de criatura (por ejemplo Hombres bestia, Pieles verdes), y cada una de estas categorías contiene diversos tipos de adversarios y consejos sobre su utilización en partida.

Warhammer FantasyUno de los nuevos conceptos de esta Guía de Criaturas es la presentación de las hojas de grupo. Puedes encontrarlas en forma de tabla en la parte posterior de la Guía de Criaturas y en forma de componente en el Cubil de Criaturas. Estas hojas de grupo son similares a las hojas de organizaciones antagonistas que puedes encontrar en la expansión Secretos del DJ, y que incluyen las reglas, estilo y vínculos comunes entre las criaturas pertenecientes a ese grupo. ¿Quieres que tus jugadores se enfrenten a una horda de pieles verdes? No te hará falta más que utilizar la hoja de grupo de pieles verdes que contiene todas las reglas aplicables a tu partida de guerra de pieles verdes, y ya estarás listo para el combate.

La próxima semana echaremos un vistazo al Cubil de Criaturas y veremos cómo estas hojas de grupo (combinadas con las nuevas cartas de criaturas) pueden trasladar toda la información de las criaturas del libro a cartas y hojas, proporcionándote una forma visual de crear y dirigir tus encuentros.

En la Guía de Criaturas encontrarás también unos cómodos apéndices que recopilan la información procedente de todas las cartas de acción, hojas de grupo y cartas de criaturas (que incluyen todas las características de las mismas) y que puedes utilizar como referencia rápida. Estos apéndices, combinados con un índice general en la parte trasera del libro, son la forma perfecta de encontrar rápidamente el material de las cartas y hojas del Cubil de Criaturas.

 

En Warhammer: El juego de rol, los jugadores asumen el papel de héroes insospechados que emprenden peligrosas aventuras en el sombrío y despiadado mundo de fantasía de Warhammer, creado por Games Workshop. Los jugadores explorarán los rincones más siniestros del Imperio, guiados por la suerte y el destino, desafiando amenazas que nadie más puede (o quiere) afrontar.

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Reglas de enfrentamiento
Las reglas de Dust Tactics ya disponibles para descarga
Actualización | Publicado el 23 de Enero de 2012 Puntuación  
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Dust Tactics


Estamos en el año 1947. Aún no ha terminado la guerra que empezó hace ocho años, cuando Alemania invadió Polonia. Desde entonces, el conflicto se ha extendido por todo el mundo. Aparte de los tres grandes bloques, hay un puñado de países que se resisten a abandonar su relativa neutralidad.
 

Bienvenido al universo alternativo de los años 40 de Dust Tactics. las fuerzas Aliadas y del Eje siguen luchando en el campo de batalla. Desde el descubrimiento de un mineral revolucionario y misterioso, el VK, que proporciona energía para las tropas de élite y los enormes walkers de combate, la única guerra que se conoce es brutal y cruenta.

 

Dust Tactics

 

En unos días Dust Tactics estará en todas las mesas de juego, y para que vayáis preparando el momento de la batalla final, entre el Aliados y eje, ponemos a vuestra disposición el las reglas del juego, y las cartas de unidad, como siempre en la web de Extras del juego.

 

Dust Tactics es un juego de tablero táctico con miniaturas de enfrentamientos despiadados en el que entre 2 y 4 jugadores libran una batalla entre ellos y contra las fuerzas de facciones rivales pertenecientes a una de las superpotencias del mundo.

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