Tomando el control
Nuevo avance de Deadwood, un juego de asaltos y tiroteos
Notas de prensa y artículos | Publicado el 22 de Septiembre de 2011 Puntuación  
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DeadWood


 

"¿Otro más?", pregunta Sam el enterrador.
El chico asiente. "Un tiroteo n'esa lavandería nueva".
Sam agita la cabeza: "Ojalá esa panda de estúpidos acaben todos matándose unos a otros y nos dejen un poco en paz".
"Lo dudo".
Sam se vuelve y ve al jefe de la banda, Dick García, pistola en alto.
El vaquero le muestra a Sam una sonrisa desdentada: "Creo que voy a liar aquí también otro tiroteo".

Bienvenido de nuevo al caprichoso mundo de Deadwood, donde la supervivencia de un vaquero es ¡ciertamente incierta! En este juego, los jugadores controlan una banda de vaqueros que van enviando al desvalido pueblecito de Deadwood para tratar de controlar sus negocios y recaudar tanto dinero como sea posible. El jugador que tenga más dinero al final de la partida será quien gane.

Anteriormente, examinamos las ventajas que ofrecían a los jugadores los edificios iniciales de cada partida. Hoy echaremos un vistazo a otros pocos de los diferentes negocios que se pueden edificar en el pueblucho de Deadwood.

 


Una llegada inoportuna

DeadWoodCuando los vaqueros entran cabalgando en el pueblo van buscando hacerse con el control de los negocios más provechosos; "apropiarse" de ellos. Estos establecimientos les ofrecen a tus agudos pistoleros una utilidad única e inmediata y, en algunos casos, alguna otra ventaja más a la larga, para el resto de la partida... O, al menos, mientras tu vaquero esté vivo.

Uno de estos negocios que te dará un beneficio a largo plazo es el del Enterrador.

El Enterrador no había conocido una época de tanto trabajo hasta que tú y las otras bandas rivales aparecisteis en Deadwood. Pero ¿por qué habría de estar contento? Cuando buscas hacerte rico tienes que aprovechar la más mínima excusa para sacar tajada. El vaquero que se haga con su negocio cogerá 1$ y además tendrá una interesante asignación: por cada cabeza que acabe en el cementerio Boot Hill, recibirá 1$ adicional. Este edificio le da a los jugadores un beneficio económico en base a las muertes que se den en Deadwood sin necesidad de tener que estar involucrado en ellas; los otros jugadores pueden alentar los tiroteos y matarse entre ellos mientras tú sacas partido.

¿Te importaría hacer un ingresillo rápido cuando te amenacen? Esta ventaja tendrá efecto también si atacan a tu vaquero estando en el edificio del Enterrador y sobrevive; es decir, el ganador del duelo por el Enterrador también recibe 1$ por el vaquero que acaba de matar. Así que si quisieras asegurarte este negocio el mayor tiempo posible procura que sea el miembro más fuerte de tu banda quien se encargue de conseguir este edificio.

 

Locales comerciales

Los edificios de Deadwood pueden darte además ventajas adicionales dependiendo de los negocios que controles en el momento de apropiarte de ellos. Hacerte con la Tienda y la Lavandería es una opción inteligente para un vaquero que acumule ya demasiada sangre en sus manos y que haya subido a los primeros puestos en la lista de los más buscados por la Caballería.

Manda un subalterno a la Tienda para conseguir 1$ y después activa la segunda utilidad de la Tienda: mover a otro de tus vaqueros. Una vez que tu secuaz ate su caballo en la Tienda puedes mover otro vaquero diferente de un edificio a otro. Por supuesto, si su nueva ubicación está ocupada por un rival, habrá tiroteo entre ellos, como de costumbre.

 

Camisa limpia, alma limpia

Con tanta reyerta y muerte en Deadwood, el Sr. Tao ha montado dos Lavanderías diferentes para "limpiar las calles", por decirlo así. Hacerte con una de ellas te dará 1$.

Ahora, si un jugador tiene un vaquero en una Lavandería cuando se apropia de la Tienda, puede moverlo de la Lavandería a la Iglesia y deshacerse de dos Carteles de Se busca en lugar de uno, como permite habitualmente la Iglesia. Si controlas las dos Lavanderías a la vez cuando llegas a la Tienda podrás descartar tres de tus Carteles de Se busca. También se puede conseguir el mismo efecto si controlas ambas Lavanderías y después simplemente consigues controlar la Iglesia. Este método te permitirá evitar un tiroteo si la Tienda está ocupada, aunque te perderás 1$.

Más edificios con ventajas a largo plazo y beneficios interrelacionados irán formando tu pueblucho según avance la partida. ¿Qué estrategia seguirás?

Otea el horizonte en busca de más avances de Deadwood en las próximas semanas y vete practicando para desenfundar rápido cuando Deadwood salga a la calle ¡en el tercer trimestre de 2011!

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, la gran celebración alrededor de los juegos de Edge Entertainment, se celebrará el próximo 12 y 13 de noviembre, en Madrid. Por fin el lugar donde podrás descubrir los juegos de nuestro catálogo, probarlos en vivo e incluso poder demostrar tu habilidad con ellos. Y, como no, muchas cosas más... ¿estás preparado? ¡No te lo puedes perder!


 

Deadwood es un juego de mesa de 2 a 5 jugadores que introduce una rápida y letal vuelta de tuerca en los juegos clásicos de colocación de trabajadores. Controla una banda de vaqueros, utilizándolos para hacerte con el control de los negocios de Deadwood y así conseguir todo el dinero que puedas. El jugador con más pasta al final de la partida será el ganador... Si no muere antes, claro.

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