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Bienvenidos al castillo Drakenhof
Enfréntate a los Muertos Malditos en la nueva incursión de Warhammer LCG |
| Novedades | Publicado el 29 de Junio de 2012 | Puntuación | 13 votos |
-Yo te ato con el poder de los no muertos -gritó. -¡Levántate y asume tu deber!
Una mano apareció por un lado del ataúd, y la terrible lujuria del rostro de Gravnay contempló cómo el Conde, muerto tiempo atrás, se levantaba de la tumba. La armadura colgaba inerte de su cuerpo, y no sujetaba espada alguna. Los dientes destrozados chasqueaban en la rota mandíbula que colgaba del espacio vacío que antaño fuera su boca, como si tratara de hablar. Gravnay parecía estar contento.
-Los vientos se alzarán. Las profecías anunciaron su venida -respondió el nigromante.
Ya esta disponible Los Muertos Malditos una Incursión que forma parte de El Ciclo de la Aventura Sangrienta, una serie de expansiones relacionadas entre sí para Warhammer: Invasión LCG, sobre las que ya hablamos en anteriores noticias.
Warhammer: Invasión LCG es un juego de cartas en el que debes librar intensos conflictos militares, gobernar con astucia tu reino, y emprender épicas aventuras.
Este mazo de 60 cartas contiene 20 cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad a Warhammer: Invasión LCG.
Los muertos se agitan en el corazón del Imperio, como respuesta al descubrimiento de un tomo de magia nigromántica largo tiempo olvidado. Cuando las tumbas queden vacías, ¿quién tendrá el valor para levantarse y luchar?
Llegan los LCG Days 2012, la gran celebración alrededor del formato de juego de los Living Card Games. El próximo 28 y 29 de julio, en Barcelona, se darán cita los mejores jugadores de todo el territorio nacional y los campeones nacionales de cada LCG se clasificarán para la final en el World Championship Weekend de este año en Minneapolis, Estados Unidos, con el viaje, alojamiento y plaza para el torneo incluidos.
Warhammer: Invasión LCG es un juego de cartas de Eric M. Lang en el que dos jugadores desarrollan su reino mientras arrasan a sus enemigos. Cada facción está dentro de las fuerzas del Orden o las fuerzas de la Destrucción y buscan extender su imperio por todo el Viejo Mundo. El formato Living Card Game permite a los jugadores personalizar su experiencia de juego de la Caja básica gracias a los mazos de Incursión que se lanzan todos los meses.
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Ritos perdidos estimulan nuevas luchas
Más horror en tu mesa de juego con lo nuevo de La Llamada de Cthulhu LCG |
| Novedades | Publicado el 29 de Junio de 2012 | Puntuación | 15 votos |
Ya se encuentra disponible en tu tienda habitual y en nuestra tienda online, Ritos Perdidos el nuevo Asylum Pack de La Llamada de Cthulhu: El Juego de Cartas.
El mundo de La Llamada de Cthulhu: El Juego de Cartas acaba de cruzar el ecuador del ciclo Revelaciones. El tema central se mostró en Escrito y Encuadernado, nos adentremos más con Palabras de Poder abordando reinos lejanos, y la reciente publicación de Ebla Renacida, el tercer Asylum Pack del ciclo, ha dado aún más razones para perseguir a los tomos prohibidos y el conocimiento oscuro.
Sin embargo, a pesar de los esfuerzos de los Investigadores, Sectarios y Monstruos en su caza de antiguos diarios, tratados arcanos y extraños libros, parece que no hemos descubierto aún algo de especial importancia. Hay algo más allá de nuestro alcance... Parece que hemos vislumbrado una silueta por el rabillo, y aunque nos acerquemos, seguimos sin distinguir nada. Existen algunas verdades horribles, que yacen más allá de nuestra comprensión.
El conocimiento oscuro existe y no se detiene, sino que aumenta con los Ritos Perdidos. Con el lanzamiento de Ritos Perdidos, observaremos de más de cerca la influencia de un diseño inteligente.
El Asylum Pack introduce dos nuevas conspiraciones, que comienzan a insinuar un diseño en las luchas del ciclo. Y finalmente, se desvelan como los poderes que han adquirido algunos de los tomos del ciclo.
Mientras que los esbirros de Shub-Niggurath surgen de los bosques para extender el terror y atraernos a sus salvajes rituales, los científicos, investigadores y otros miembros de la facultad de la Universidad de Miskatonic han coordinado su esfuerzo para conseguir expulsar a los Primigenios. El secreto que rodea su conspiración les permite evitar muchos peligros que normalmente frenan su avance.
De forma secreta combinan los archivos en las salas más profundas de la biblioteca de la Universidad, los heroicos personajes de la Universidad de Miskatonic pueden centrarse en profundizar en los misterios arcanos que se necesitan para descubrir secretos aún más profundos y encontrar formas de combatir a los Primigenios que amenazan con destruir la Tierra.
Llegan los LCG Days 2012, la gran celebración alrededor del formato de juego de los Living Card Games. El próximo 28 y 29 de julio, en Barcelona, se darán cita los mejores jugadores de todo el territorio nacional y los campeones nacionales de cada LCG se clasificarán para la final en el World Championship Weekend de este año en Minneapolis, Estados Unidos, con el viaje, alojamiento y plaza para el torneo incluidos.
En La llamada de Cthulhu: El Juego de cartas, los jugadores asumen el papel de investigadores, villanos y horrores innombrables inspirados por la siniestra mitología creada por H. P. Lovecraft. Detectives de la Agencia, estudiantes y profesores de la Universidad de Miskatonic y miembros del misterioso Sindicato unen sus fuerzas contra seres sobrenaturales como Cthulhu, Hastur, Yog-Sothoth y Shub-Niggurath. La llamada de Cthulhu: El Juego de cartas es un juego personalizable para 2 jugadores que plantea un duelo entre facciones humanas y monstruosas. Es también un Living Card Game y ofrece cientos de cartas adicionales para las siete facciones del juego, lo que permitirá a los jugadores personalizar el contenido de sus mazos o crear sus propias combinaciones de cartas.
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El Hombre de las Pistolas de Oro
Ya está aquà la nueva expansión de Bang! Fiebre del Oro |
| Novedades | Publicado el 29 de Junio de 2012 | Puntuación | 13 votos |
Una lluvia de pepitas de oro será la recompensa para el pistolero más rápido. Ahora puedes obtener un nuevo y extraordinario equipo que te será de ayuda durante los tiroteos. Pero cuidado con los espectrales pistoleros sombra... Sólo tienen un objetivo: ¡acabar contigo! ¿podrás galopar hasta la veta más rica?
Edge presenta la nueva expansión de Bang!, Fiebre del Oro, ya disponible en tu tienda habitual y en nuestra tienda online, con esta nueva ampliación la que añadiras un nuevo elemento a tus partidas, las pepitas de oro y una nueva variante de juego, Pistoleros Sombra.
Bang!: Fiebre del oro es una expansión que hará tus partidas de Bang! aún más divertidas y emocionantes. La caja incluye nuevos personajes, una nueva carta de rol, nuevas cartas de equipo y 30 pepitas de oro que te permitirán adquirir nuevas cartas de equipo y desplumar a tus oponentes.
Nueva variante de juego: Pistoleros Sombra
¡Con esta variante de juego nunca te quedas fuera de la partida!
Puedes usar esta variante sin Fiebre del oro, pero ten en cuenta que los Personajes que vienen con esta expansión están equilibrados para jugar con los pistoleros sombra.

Si llegas a cero puntos de vida y quedas eliminado, sólo te quedas fuera de la partida de forma temporal. Todas las reglas sobre eliminación de jugadores siguen teniendo efecto: descartas todas las cartas que tengas en la mano y en juego (incluyendo el Equipo), revelas tu carta de Rol y compruebas las condiciones de victoria. Si por ejemplo eras un Forajido, el jugador que te eliminó roba la recompensa de 3 cartas, etc. Sin embargo, te quedas con todas tus pepitas de oro si tienes alguna.
Durante cada uno de tus turnos siguientes, es decir, cada vez que fuese a ser tu turno si siguieras en la partida, entras de nuevo en juego de forma temporal como un “pistolero sombra”, un “Alguacil Sombra”, un “Forajido Sombra” o un “Renegado Sombra” respectivamente.
Con está nueva variante de juego, ¡morir nunca ha sido tan divertido!
BANG! En el Salvaje Oeste, los Forajidos dan caza al Sheriff, el Sheriff da caza a los Forajidos, y el Renegado urde su plan en secreto, listo para unirse a cualquiera de los bandos. Dentro de poco, ¡las balas comenzarán a zumbar! ¿Quiénes serán los Alguaciles, dispuestos a dar su vida por el Sheriff? ¿Quiénes serán los implacables Forajidos, que intentan acabar con él? El juego de cartas más famoso del Salvaje Oeste vuelve, en un formato mejorado, con nuevos componentes, ¡más fácil de aprender y jugar que nunca! ¡Disfruta del juego que ha sido aclamado por más de medio millón de pistoleros de todo el mundo!
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Nunca bajes tus defensas
Protege tus cartas con nuestra próxima lÃnea de fundas ilustradas de Star Wars |
| En preparación | Publicado el 28 de Junio de 2012 | Puntuación | 14 votos |
Eres imprudente al bajar tus defensas.
-Darth Vader, El retorno del Jedi
Fantasy Flight Games y Edge Entertainment presentan la futura salida de seis nuevos diseños de edición limitada para nuestra colección de fundas protectoras ilustradas de Star Wars.
La Fuerza es poderosa en estas fundas protectoras. Las fundas protectoras ilustradas de Star Wars de Fantasy Flight Games combinan bellas ilustraciones con la mejor protección para las cartas. Nuestros seis nuevos diseños capturan la fascinante fantasía y épica magnitud de la trilogía original de Star Wars y las fundas están fabricados en polipropileno plástico transparente, sin ácido, sin PVC, y de 100 micras de grosor, lo que significa que son fundas duraderas, difíciles de romper o arrugar y totalmente libres de productos químicos que puedan corroer las cartas enfundadas.
Estas fundas también están diseñadas para encajar con exactitud, en tus cartas de LCG o en cualquier otra de tamaño estándar (63.5 x 88 mm), para un cómodo barajado y manipulado. Cada paquete contiene 50 fundas para proteger las cartas de tusjuegos preferidos.
Diseños épicos
Allá voy. Cúbreme, Porkins.
-Biggs Darklighter, La Guerra de las Galaxias
Cazas, los mayores héroes de la galaxia, e ilustraciones dinámicas. Cada uno de los seis nuevos diseños para nuestra edición limitada de fundas protectoras ilustradas de Star Wars evoca la magia de las películas clásicas de la saga.

Quieres… esto, ¿verdad?
-Emperador Palpatine, El retorno del Jedi
Ya sea tu intención usar las fundas de Star Wars para proteger tus cartas de X-Wing, Star Wars LCG, dominar el mundo con otro LCG, o poner a salvo una colección de cartas totalmente diferentes, estas impresionantes fundas de la mejor calidad te permiten hacerlo con estilo, al tiempo que te sumergen en la aventura de una galaxia muy, muy lejana…
Estas fundas protectoras ilustradas son una edición limitada por lo que seguramente se agoten muy pronto, como ocurrio con las referencias anteriores, así que permanece atento a nuestra página web y al anuncio del lanzamiento.
¡Que la fuerza te acompañe!
Accesorios Fantasy Flight es una completa línea de accesorios para juegos de tablero y cartas para proteger y/o personalizar tus juegos.
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¡Un dragón en tu hombro!
Vuelve Munchkin 2 a las despiadadas mesas de juego |
| Novedades | Publicado el 27 de Junio de 2012 | Puntuación | 12 votos |
¡Vuelve la expansión que todos esperabais! ¡Con ilustraciones a todo color!
Munchkin 2: Hacha Descomunal, se encuentra de nuevo disponible en el nuevo formato de expansión, con 112 cartas a todo color más para tu juego favorito de matar monstruos y quitarles todo lo que lleven encima. Además incluye una nueva raza: ¡LOS ORCOS!
Enfréntate a enemigos tan terribles como el Hidrante y el Demonio Tentaculado. Protégete con armaduras que harán temblar a tus enemigos, como la Coquilla con Pinchos. Recluta aliados, como el Adorable Dragón de Hombro. Usa poderosas pociones como el Batido de Druida y empuña temibles armas como el Tirababosas y la todopoderosa Hacha Descomunal.
Demuestra quién es el mayor Munchkin de todos.
¡Incluye 4 cartas en blanco, para que puedas fabricarte tus propias cartas y castigar a tus amigos con chistes malos y reglas abusivas!
Munchkin es rápido de jugar y ridículo, y puede llevar a cualquier grupo de jugadores de rol a la risa histérica. Y mientras se ríen, puedes robarles lo que lleven.
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Se testigo de los últimos dÃas de un imperio
Descubre Twilight Imperium: Rex con este nuevo vÃdeo |
| Edge Entertainment TV | Publicado el 26 de Junio de 2012 | Puntuación | 14 votos |
A pesar de todos sus conocimientos, los poderosos Lazax, antiguos y benevolentes fundadores del Consejo Galáctico y gobernantes de la galaxia durante más de 24.000 años, no pudieron prever la incursión Sol que auguraba sus últimos días. No obstante, el poder establecido de la galaxia y los señores de Mecatol Rex no serán obligados a retirarse fácilmente. Sin líderes, bajo asedio y con sus fuerzas desorganizadas, los Lazax siguen teniendo una sustancial ventaja aprovechando la influencia y lealtad de su capital.
Twilight Imperium: Rex es juego de tablero de negociación, traición y guerra para 3-6 jugadores. Ambientado 3.000 años antes de los acontecimientos de Twilight Imperium, Rex cuenta la funesta historia de la antaño orgullosa Ciudad Mecatol en los meses y años que siguieron a la muerte del último emperador Lazax.
Hoy queremos presentar este nuevo vídeo de Twilight Imperium: Rex, con el que tendrás una visión más clara de a que te enfrentarás en Rex. Se testigo de como la traición lleva a la galaxia hacia el desastre y prepárate para defenderte y reclamar lo que es tuyo.
Twilight Imperium: Rex es un juego de tablero de negociación, traición y guerra en el que 3-6 jugadores toman el control de grandes civilizaciones interestelares que compiten por dominar la capital de la galaxia. Ambientado 3.000 años antes de los acontecimientos de Twilight Imperium, Rex cuenta la historia de los últimos días del Imperio Lazax y ofrece a los jugadores apasionantes capacidades de raza asimétricas y emocionantes oportunidades para la diplomacia, el engaño y la dominación táctica.
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La forja de una nueva leyenda
Anunciamos la segunda edición de Descent: Viaje a las tinieblas |
| En preparación | Publicado el 25 de Junio de 2012 | Puntuación | 27 votos |
Mennara es un mundo de magia, misterio y aventuras. En las profundidades de la tierra acechan monstruos terroríficos y pérfidos villanos que conspiran para sumir el mundo de la superficie en tinieblas. Los rincones más oscuros de los bosques ocultan seres que más valdría olvidar, y en las montañas se congregan hordas de criaturas salvajes cuya única ambición es el derramamiento de sangre. Y detrás de toda esta maldad, moviendo los hilos de las fuerzas tenebrosas, se halla el Señor Supremo, la amenaza oculta cuyos siniestros designios barruntan una nueva era de caos y oscuridad para el reino. Por suerte, Mennara también es un mundo de héroes, aventureros de mente despierta, brazos fuertes y almas valerosas. Héroes de todo tipo, de razas y credos insospechados, de culturas tan diferentes como cabría imaginar. Héroes como vosotros...
Edge Entertainment anuncia la inminente publicación de la segunda edición de Descent: Viaje a las tinieblas. Esta versión modernizada del clásico juego de tablero de aventuras y exploración de mazmorras incluye numerosas mejoras como nuevos héroes y monstruos, reglas más depuradas, un sistema de héroes basado en clases, juego de campaña y mucho, mucho más.
Nuevos héroes, nuevos monstruos... una aventura totalmente nueva
Esta segunda edición de Descent: Viaje a las tinieblas contiene ocho héroes inéditos listos para enfrentarse a los casi cuarenta monstruos nuevos de nueve categorías distintas. Y gracias al sistema mejorado de experiencia, los jugadores tendrán un control total sobre el desarrollo de sus personajes.

A medida que acumulen experiencia durante la campaña incluida en la caja básica, los jugadores podrán invertirla en la adquisición de habilidades adicionales que aumenten las capacidades disponibles de sus héroes. Esto, añadido a un innovador sistema de selección de personajes, os permitirá experimentar los peligros de Terrinoth como nunca antes lo habéis hecho.
Reglas actualizadas para combatir el mal en cuestión de minutos
El nuevo y mejorado Descent: Viaje a las tinieblas posee diversas mejoras diseñadas para optimizar la experiencia de juego con partidas tensas pero gratificantes con un mínimo de tiempo requerido para la preparación. Los dados de defensa atenúan la tendencia a los cálculos excesivos en los ataques, y al plantear aventuras más breves con abundantes interludios naturales hemos conseguido adaptar el juego a todo tipo de grupos. Y lo que es más, dado que todos los parámetros, estados y efectos necesarios figuran convenientemente descritos en sus respectivas cartas, ¡ni siquiera hace falta sacar el manual de reglas de la caja para jugar!
Tus héroes favoritos a tu disposición
¿Quieres utilizar tus héroes y monstruos predilectos de la primera edición de Descent? El Kit de conversión de la segunda edición de Descent: Viaje a las tinieblas contiene todo lo que necesitas.
Esta caja de adaptación es una herramienta indispensable que contiene cartas de todos los monstruos y héroes producidos hasta la fecha para la primera edición (¡sí, incluso de los promocionales!), todas compatibles con la segunda. Así, tanto si quieres aprovechar tu colección de Descent para nuevas aventuras, como si tienes debilidad por algún héroe y prefieres utilizarlo siempre, tenemos todas tus necesidades cubiertas.

En la página oficial de la segunda edición de Descent: Viaje a las tinieblas encontrarás más información sobre esta nueva caja básica; no dejéis de visitar nuestra página web, iremos colgando artículos y desvelando parte de los contenidos del juego. ¡Prepárate para embarcaros en una aventura totalmente nueva!
Descent: Viaje a las tinieblas (Segunda Edición) es un juego de tablero temático para grupos de 2 a 5 jugadores en el que un grupo de aventureros se adentra en las más profundas mazmorras de Terrinoth en busca de aventuras, tesoros y gloria. Los jugadores emprenderán una campaña de aventuras conectadas entre sí y desarrollarán sus personajes en base a cuatro arquetipos propios de un mundo de fantasía.
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Cimientos de Piedra
Continúa la búsqueda en las minas de Moria de El Señor de los Anillos LCG |
| Novedades | Publicado el 22 de Junio de 2012 | Puntuación | 13 votos |
Abajo, más abajo que las más profundas moradas de los enanos, unas criaturas sin nombre roen el mundo. Ni siquiera Sauron las conoce. Son más viejas que él. Recorrí esos caminos, pero nada diré que oscurezca la luz del día.”
– Gandalf, Las Dos Torres
Ya esta disponible en tu tienda habitual y en nuestra tienda online Cimientos de piedra una nueva Aventura de 60 cartas fijas del ciclo de La Mina del Enano de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Los contenidos de esta Aventura se han diseñado para aumentar mazos ya existentes y proporcionar a los jugadores un escenario completamente nuevo en el que pueden aventurarse sus Héroes.
La Mina del Enano
Un viaje a través de las Montañas Nubladas desvela una sorpresa tras otra cuando los Héroes de la Tierra Media se ven atrapados en fuertes tormentas de nieve y hacen un alarmante descubrimiento... ¡un gran número de orcos ha comenzado a reunirse!
La Mina del Enano es la segunda serie de Aventuras para El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas.
Empleando los conjuntos de Encuentro de Khazad-dûm, La Mina del Enano desarrolla aún más las amenazas y aventuras de las Montañas Nubladas con seis nuevos escenarios.
Además, sus Aventuras enriquecen tus opciones de creación de mazos con nuevos Héroes, Aliados, cartas Vinculadas y Eventos para las cuatro esferas de influencia.Descubre una emocionante variedad de retos cuando viajes por las Montañas Nubladas y te adentres en los lugares más oscuros de La Mina del Enano.
Se necesitan una caja básica de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas y la expansión de lujo Khazad-dûm para jugar. Contiene las cartas 101-127 del ciclo de La Mina del Enano.
El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas es un juego de cartas cooperativo que pone a 1-2 jugadores (o hasta a cuatro con una caja básica adicional) en control de los personajes y artefactos más poderosos de la Tierra Media. Los jugadores elegirán Héroes, reunirán Aliados, adquirirán artefactos y coordinarán sus esfuerzos para afrontar a los enemigos más peligrosos de la Tierra Media. El formato Living Card Game permite a los jugadores personalizar su experiencia de juego con Aventuras mensuales para la caja básica.
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Tu pequeño Reino
Small World Reinos ya en tu mesa de juegos |
| Novedades | Publicado el 22 de Junio de 2012 | Puntuación | 11 votos |
Ya se encuentra en disponible Small World Reinos, la nueva vuelta de tuerca al concepto creado por Philippe Keyaerts en el ya clásico Small World.
Small World Reinos incluye docenas de fichas hexagonales de Terreno que se unen para formar mapas de diversos tamaños y formas. Los diseños de los mapas se basan en los 12 escenarios creados por el diseñador del juego, Philippe Keyaerts.
¡Además de dominar los escenarios incluidos en el juego, los jugadores pueden combinar las fichas de Terreno para construir sus propios escenarios y mapas personalizados!
"Small World Reinos es la herramienta definitiva de construcción de mundos para Small World y Small World Underground", comenta el fundador y CEO de Days of Wonder, Eric Hautemont. "Es el paso más lógico, más allá de la creación de nuevas razas y poderes especiales, y no podemos esperar para ver, y jugar, los increíbles reinos que la comunidad de Small World va a crear con Small World Reinos".
La caja de esta expansión vendrá llena hasta los topes, para que puedas formar tu propio mapa de Small World. Esta ampliación incluye:
26 fichas hexagonales de Terreno con 3 regiones en cada una de estas fichas, junto con 12 Montañas/Montañas Negras, 6 Abismos, 4 Picos y la pista de Turno de Juego, 12 Túneles, 10 Minas de Monedas de Victoria, 6 marcadores de frontera del Río, 1 Trono oxidado y 7 marcadores adicionales para usarlos en escenarios de tu creación.
Small World es un juego de civilización divertido, cómico y alegre, para 2-5 jugadores que tratarán de conquistar y controlar un mundo que es… en fin… ¡demasiado pequeño para acomodarlos a todos! Usando la combinación correcta de razas fantásticas con poderes especiales y únicos, los jugadores deberán darse prisa ampliando sus imperios, a menudo a expensas de los vecinos más débiles. Sin embargo, también deberán saber cuándo terminar con su civilización y llevarla a su declive para dirigir una nueva raza a la victoria.
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Las armas del Arconte Supremo
Refuezos para la Alianza Azur y la Iglesia |
| Novedades | Publicado el 22 de Junio de 2012 | Puntuación | 15 votos |
Ya se encuentran disponibles en tu tienda habitual y en nuestra tienda online, las nuevas referencias de Anima Tactics. Una nueva miniatura, para Iglesia, y otra para Aliazan Azur, que causarán furor entre los seguidores de estas facciones. Pero, esta vez, los refuerzos no llegan en solitario, la nueva Caja de Inicio: Alianza Azur, con algunos de los personajes más carismáticos del juego, estará pronto en vuestras manos.
Sarah Reinhold es la heredera de la que antaño prestigiosa casa nobiliaria Reinhold.
Dotada de habilidades especiales desde que era una infante, su tío Alfred usó toda el poder e influencia que le quedaba para hacer que la niña se convirtiera en una Santa.
Desde entonces, la joven ha aprendido a dominar sus capacidades y las ha puesto al servicio de Nathaniel, donde espera ser de utilidad para el mundo.
Mercenario, ejecutor, asesino… no hay nada que Wolfgang no fuese capaz de hacer por un pago apropiado.
Este soldado de élite ha sido enlistado entre las fuerzas personales de Gaul no sólo por su increíble habilidad marcial, sino porque por su sangre corre la herencia de Naga, madre de los venenos, lo que le permite envenenar a sus víctimas simplemente con un mero roce de su piel.
Los agentes de la Alianza Azur son las armas del Arconte Supremo Matthew Gaul, los instrumentos que derrocarán el orden establecido y crearán los cimientos de un nuevo mundo. Dotados de capacidades sin par, ha llegado el momento de que Gaïa tiemble ante su paso.
La Caja de Inicio: Alianza Azur contiene a Hel, Jerome, Deadmoon, Adolf Frey y Freya.
Anima Tactics es el juego de combate de miniaturas ambientado en el universo de Anima: Beyond Fantasy. Tendrás que formar un grupo de personajes especiales, dotados de las más variadas habilidades sobrenaturales y enfrentarte a tus compañeros en combate tan épicos como emocionantes. Mezclando un sistema de cartas, poderes y artefactos, descubre las mejores combinaciones y tácticas que te llevarán a la victoria en el campo de batalla.
Y por supuesto, disfruta del talento de escultores de renombre, entre los que se encuentran leyendas de la industria como Chaz Elliot o Juan Navarro. ¡Prepárate a afrontar el reto de Anima Tactics!