¡Sirve al Directorio! ¡Sirve a la Humanidad!
Una nueva facción entra en el mundo de StarCraft: Brood War
Actualización | Publicado el 19 de Enero de 2010 Puntuación  
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Directorio de la Unión Terrestre“¡Atención, defensores del Directorio de la Unión Terrestre! Os habla el almirante DuGalle. Todos recibisteis un informe antes de salir de la Tierra, así que ya sabéis cuál es nuestro objetivo: conquistar este sector en el nombre de la humanidad. Si alguno de vosotros alberga dudas sobre el deber que le ha sido asignado, tened bien presente que si fracasamos en esta misión, ninguno de nosotros regresará a casa. ¡Resistiremos o pereceremos juntos en este yermo olvidado! Servir al Directorio es servir a la humanidad. ¡La victoria tiene prioridad sobre todo lo demás!”

Ha nacido una nueva estrella en los cielos de StarCraft: Gerard DuGalle del Directorio de la Unión Terrestre. Con un mazo de cartas de Liderazgo completo, el Directorio es una nueva y poderosa facción para StarCraft. Completamente volcado en la conquista del espacio en nombre de la Humanidad, el Directorio tiene un buen número de trucos ocultos en la manga.

Descarga el Mazo de Liderazgo para el Directorio de la Unión Terrestre en la sección de Utilidades de la web de StarCraft.

Estas cartas opcionales requieren el uso del juego de tablero de StarCraft y su expansión StarCraft: Brood War.

 

En el universo de StarCraft, los versátiles Terran, los misteriosos Protoss y los voraces Zerg libran una batalla galáctica por el poder. En StarCraft: El juego de tablero, los jugadores controlan estas razas y se enfrentan en diversos mundos al tiempo que forjan alianzas, reúnen recursos y construyen ejércitos en un intento por conquistar la galaxia conocida.

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El contenido de Brood War
Análisis de los nuevos componentes de la expansión de StarCraft por Corey Konieczka
Notas de prensa y artículos | Publicado el 4 de Enero de 2010 Puntuación  
 24 votos

En este artículo se describen los componentes más destacados de la expansión Brood War, incluidos nuevos Planetas y Módulos, la Orden de Fortificación y un avance de los escenarios disponibles.

Planetas
Cuando comenzamos el diseño de esta expansión, ya sabíamos que queríamos incluir 6 Planetas nuevos. De este modo no sólo se añadiría variedad al juego, sino que además podríamos presentar algunas localizaciones de interés como estaciones espaciales y plataformas mineras. Estos nuevos componentes también nos han brindado la oportunidad de introducir nuevos tipos de zonas planetarias, restricciones a las unidades y reglas para galaxias de mayor tamaño.

 

Space Station

 

Límites específicos a las unidades
Decidimos crear un nuevo tipo de zona planetaria para que las nuevas unidades aire-aire fuesen más viables. Estas zonas presentan iconos especiales de límites a las unidades con texturas correspondientes a los tipos "terrestre" y "aéreo". En estas zonas sólo pueden entrar las unidades de los tipos especificados por dichos iconos.

Desde una perspectiva temática, estas zonas representan lugares ubicados en el espacio profundo, en una masa de agua o en recintos aislados donde ciertas unidades no pueden entrar. En lo relativo al diseño, mejoran las funciones prácticas de unidades especializadas como Murciélagos de Fuego y Valkirias.

Zonas estratégicas
Otra de las nuevas características de los Planetas es el icono de zona estratégica (el hexágono dorado). Si un jugador controla una zona estratégica, todas las demás Órdenes que haya asignado a ese Planeta se consideran Órdenes especiales (doradas). Además, podrá ejecutar Órdenes especiales en el Planeta aunque carezca del Módulo necesario.

Esto no sólo nos ha permitido crear zonas de gran valor militar, sino que también plantea más posibilidades estratégicas para los jugadores. ¿Vas a intentar ocupar la zona estratégica primero, o prefieres ir directamente a por la Base enemiga?

Módulos
Brood War incluye tres Módulos nuevos con distintas capacidades. Aunque todas las facciones reciben estos tres Módulos, su coste varía en cada caso. Además de proporcionar aptitudes muy provechosas, también ponen a disposición de los jugadores algo en lo que gastar gas desde el principio de la partida.

 

Módulo auxiliar

 

Módulo auxiliar
Coste (en gas) – Zerg: 2, Terran: 1, Protoss: 2
Este Módulo está pensado para los jugadores que prefieran centrarse en las unidades auxiliares, pero sin tener que sacrificar potencia militar para ello. Sencillamente permite que la primera unidad auxiliar que tenga el jugador en cada zona no se cuente de cara al límite de unidades. Esto no sólo incrementa la versatilidad de las unidades auxiliares, sino que también facilita la defensa al poder albergar más unidades militares.

 

Módulo defensivo

 

Módulo defensivo
Coste (en gas) – Zerg: 2, Terran: 2, Protoss: 1
Este Módulo está pensado para los jugadores que deseen contrarrestar la ventaja inherente del atacante. Con él pueden evitar que sus Héroes participen en las escaramuzas más peligrosas, o bien colocar sus unidades mejor equipadas en la línea de fuego.

 

Módulo ofensivo

 

Módulo ofensivo
Coste (en gas) – Zerg: 1, Terran: 2, Protoss: 2
Este Módulo está pensado para los jugadores que quieran atacar a sus enemigos cueste lo que cueste. Les permite sacrificar sus propios Transportes para ignorar los Módulos de Apoyo aéreo de su adversario. Así no sólo podrán atacar directamente las Bases de sus adversarios, sino que estos se lo pensarán dos veces antes de adquirir Módulos de Apoyo aéreo.

La Orden de Fortificación
Este nuevo tipo de Orden ofrece dos beneficios a los jugadores de tendencias defensivas. Es única y nunca se coloca en la pila de Órdenes, sino que se resuelve inmediatamente durante la fase de Planificación.

 

Orden de Fortificación

 

El primero de los beneficios que otorga consiste en reforzar la zona planetaria controlada por el jugador que la ha ejecutado. En resumidas cuentas, le permite desplazar unidades a una zona aliada antes de que su adversario tenga oportunidad de atacar.

En segundo lugar, también permite colocar una ficha de Guardia en la zona. Esta ficha puede descartarse más adelante al principio de una batalla para conceder a las unidades defensoras una bonificación de +2 a su valor de defensa para todas las escaramuzas. Este beneficio sólo se aplica una vez y no puede acumularse a otras bonificaciones a la defensa, pero aun así puede salvar las unidades de un jugador en una batalla decisiva.

Partidas en modo Escenario
La modalidad de juego por escenarios fue una de las características más solicitadas para la primera expansión de StarCraft. Todos los escenarios incluidos han sido diseñados para una cantidad concreta de jugadores, y reflejan una parte específica de la historia del universo de StarCraft.

En cada escenario se describe la preparación de la galaxia, las unidades iniciales y las condiciones de victoria. Todos son únicos, poseen su propia ambientación y suponen un nuevo desafío para los jugadores veteranos de StarCraft: El juego de tablero.

Por ejemplo, el escenario que se ofrece a continuación está diseñado para dos equipos de dos jugadores cada uno. La victoria dependerá de si uno de ellos logra recuperar dos importantes artefactos ocultos en pleno territorio enemigo.

Haz clic en el enlace para descargar La búsqueda de Uraj y Khalis, un escenario diseñado por Daniel L. Clark [PDF 335 Kb]

 

Escenario

 

Gracias por leer esta reseña del contenido de Brood War. Pero ten presente que en él sólo hemos analizado los componentes más destacados de la expansión; su contenido es mucho más jugoso. Tan sólo hemos comentado algunas de las nuevas opciones que tendrán los jugadores a su disposición; ni siquiera hemos mencionado detalles concretos sobre las 165 cartas nuevas y el resto de los componentes, que son un buen montón. ¡Pillaos una copia de Brood War y alucinad vosotros mismos!

Corey Konieczka.

 

En el universo de StarCraft, los versátiles Terran, los misteriosos Protoss y los voraces Zerg libran una batalla galáctica por el poder. En StarCraft: El juego de tablero, los jugadores controlan estas razas y se enfrentan en diversos mundos al tiempo que forjan alianzas, reúnen recursos y construyen ejércitos en un intento por conquistar la galaxia conocida.

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Enfréntate a la Reina de Espadas de los Zerg
Después de Brood War, la galaxia nunca volverá a ser la misma...
Novedades | Publicado el 15 de Diciembre de 2009 Puntuación  
 24 votos

Por fin tienes a tu disposición la primera expansión para el juego de tablero de StarCraft: Brood War. Por si no fuese suficiente, mucho más contenido para uno de los juegos de ciencia ficción más vendidos en los últimos tiempos, incluyendo nuevas unidades, planetas, órdenes, tecnologías, además de nuevos héroes y un nuevo modo de juego.

 

Brood War

 

La guerra continúa asolando la galaxia...

Un feroz conflicto interno divide a los derrotados zerg mientras los protoss se disponen a reunirse con sus hermanos, los templarios oscuros, para comenzar la reconstrucción de su devastado planeta natal, Azur. El emperador terran Mengsk I, habiendo logrado su objetivo de dominación total sobre las colonias humanas, se enfrenta a dos amenazas formidables: por un lado debe hacer frente al creciente poder de la mujer a la que traicionó, Kerrigan, convertida ahora en la infame Reina de Espadas de los zerg. Y por el otro, una maquiavélica conspiración ha empezado a extenderse por sus propias filas.

 

Space Station

 

Esta expansión del aclamado StarCraft: El juego de tablero contiene un amplio surtido de nuevas unidades, planetas, órdenes, tecnologías y demás. Se incluyen además reglas nuevas para:

  • Cartas de Liderazgo: Para personalizar cada una de las seis facciones mediante devastadores poderes y estrategias avanzadas.
  • Héroes: Poderosas unidades cuyas habilidades únicas pueden invertir las tornas en cualquier batalla.
  • Juego con escenarios: Misiones temáticas que suponen una variante nueva y completamente distinta del juego. ¡Lucha para impedir que los Zerg infesten el mundo natal de los Templarios oscuros, o intenta destruir a la Supermente Zerg para librar a la galaxia de su tiranía!

 

Medic  Lurker   Dark Templar

 

Después de Brood War, la galaxia nunca volverá a ser la misma...


En el universo de StarCraft, los versátiles Terran, los misteriosos Protoss y los voraces Zerg libran una batalla galáctica por el poder. En StarCraft: El juego de tablero, los jugadores controlan estas razas y se enfrentan en diversos mundos al tiempo que forjan alianzas, reúnen recursos y construyen ejércitos en un intento por conquistar la galaxia conocida.

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Ya trabajamos en Brood War
La primera expansión para el gigantesco juego de tablero StarCraft
En preparación | Publicado el 13 de Junio de 2009 Puntuación  
 34 votos

Los fans de la ciencia ficción y los videojuegos en general, y los de StarCraft en particular se alegrarán de saber que ya trabajamos en la primera expansión para el juego de tablero de StarCraft, que se llamará Brood War. Por si no fuese suficiente, mucho más contenido para uno de los juegos de ciencia ficción más vendidos en los últimos tiempos, incluyendo nuevas unidades, planetas, órdenes, tecnologías, además de nuevos héroes y un nuevo modo de juego.

 

Brood War

 

La guerra continúa asolando la galaxia...

Un feroz conflicto interno divide a los derrotados zerg mientras los protoss se disponen a reunirse con sus hermanos, los templarios oscuros, para comenzar la reconstrucción de su devastado planeta natal, Azur. El emperador terran Mengsk I, habiendo logrado su objetivo de dominación total sobre las colonias humanas, se enfrenta a dos amenazas formidables: por un lado debe hacer frente al creciente poder de la mujer a la que traicionó, Kerrigan, convertida ahora en la infame Reina de Espadas de los zerg. Y por el otro, una maquiavélica conspiración ha empezado a extenderse por sus propias filas.

Esta expansión del aclamado StarCraft: El juego de tablero contiene un amplio surtido de nuevas unidades, planetas, órdenes, tecnologías y demás. Se incluyen además reglas nuevas para:

  • Cartas de Liderazgo: Para personalizar cada una de las seis facciones mediante devastadores poderes y estrategias avanzadas.
  • Héroes: Poderosas unidades cuyas habilidades únicas pueden invertir las tornas en cualquier batalla.
  • Juego con escenarios: Misiones temáticas que suponen una variante nueva y completamente distinta del juego. ¡Lucha para impedir que los Zerg infesten el mundo natal de los Templarios oscuros, o intenta destruir a la Supermente Zerg para librar a la galaxia de su tiranía!

Después de Brood War, la galaxia nunca volverá a ser la misma...


En el universo de StarCraft, los versátiles Terran, los misteriosos Protoss y los voraces Zerg libran una batalla galáctica por el poder. En StarCraft: El juego de tablero, los jugadores controlan estas razas y se enfrentan en diversos mundos al tiempo que forjan alianzas, reúnen recursos y construyen ejércitos en un intento por conquistar la galaxia conocida.

 

Sigue el proceso de producción de este producto en la página de Futuros Lanzamientos

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Llega la era de StarCraft
Vertiginosas batallas en un universo desolado por las guerras
Novedades | Publicado el 12 de Julio de 2008 Puntuación  
 36 votos

Por fin los jugadores de nuestro país tienen a su disposición StarCraft: El juego de tablero, que agradará especialemente a los amantes de los juegos gigantes como Descent o Marea de Acero.

 

StarCraft

Como ya hemos hablado largo y tendido de StarCraft aquí os dejamos los links más interesantes para la comunidad:

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Promoción especial de lanzamiento de StarCraft
¡Ahora puedes ser el primero y además resultar recompensado!
Eventos | Publicado el 26 de Mayo de 2008 Puntuación  
 46 votos

Preorder StarCraft

¡Ahora puedes ser el primero y además resultar recompensado!

Los primeros 500 juegos de StarCraft que sean pedidos con anterioridad a su lanzamiento llevarán incluidos:

  • una bolsa de transporte especial (con las ilustraciones de los juegos de tablero StarCraft y Marea de Acero)
  • un gigantesco póster de un Marine de StarCraft II
  • una lámina de edición limitada de StarCraft II: Zeratul, Dark Templar.

¡Haz ahora tu reserva y no te pierdas esta excelente promoción!

 

Bolsa de StarCraft

Poster y lámina StarCraft

Caja StarCraft


Nota: Puedes realizar tu prepedido en nuestra tienda online o en las cientos de tiendas especializadas que disponen de nuestros productos.

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El diseño de StarCraft: El juego de tablero
Descubre detalles del desarrollo y algunos avances de nuestro próximo lanzamiento
Notas de prensa y artículos | Publicado el 24 de Mayo de 2008 Puntuación  
 29 votos

El diseño de StarCraft: El juego de tablero

Como ya sabréis, estamos preparando dos grandes lanzamientos para este verano que verán la luz en pocas semanas. Además del sorprendente juego de miniaturas de Mutant Chronicles, en pocos días podrás disfrutar del esperado e increible StarCraft: El juego de tablero, basado en el popular videojuego del mismo nombre. Un título más a sumar a la colección de juegos "gigantes" como Descent o Marea de Acero.

Corey Konieczka y Kevin Childress, dos de los diseñadores de StarCraft: El juego de tablero, han preparado una serie de artículos para ayudarnos a conocer algunos secretos del juego y darnos un avance de lo que os encontraréis en cada una de las razas. Esperamos que os gusten.

El diseño de StarCraft

Los diseñadores del juego nos comentan algunos interesantes detalles del desarrollo de este juego.

Las razas de StarCraft
Detallados artículos de Corey Konieczka sobre las razas del universo de StarCraft que encontrarás en el juego de tablero.


StarCraft: El juego de tablero


En StarCraft: El juego de tablero, de dos a seis jugadores personifican a uno de los importantes líderes del universo de StarCraft - Jim Raynor, Arcturus Mengsk, Aldaris, Tassadar, La Reina de Espadas, o la Super Mente - y toman el mando de poderosos ejércitos. Con tres razas distrintas (Terran, Zerg y Protoss), cada una con dos facciones únicas, cada partida de StarCraft: El juego de tablero será diferente.

Mediante conflictos bélicos, gestión de recursos y diplomacia, los jugadores han de conquistar las zonas planetarias esenciales para que su facción alcance la hegemonía de las estrellas y el espacio que las alberga.

La acción principal de StarCraft: El juego de tablero tiene lugar en los planetas que conforman el tablero de juego. Algunos territorios planetarios (a los que nos referiremos como “zonas”) proporcionan recursos (gas y mineral) a sus propietarios, mientras que otros otorgan Puntos de Conquista. El gas y el mineral se utilizan para adquirir nuevas unidades, edificios y tecnologías, mientras que los Puntos de Conquista ayudan a los jugadores a hacerse con la victoria.

Cada una de las seis facciones puede obtener la victoria siendo la primera en cumplir cualquiera de las siguientes condiciones: a) acumular 15 Puntos de Conquista; b) completar su objetivo de victoria especial; o c) eliminar del juego a todas las demás facciones. Si ninguna de las facciones ha conseguido alguno de estos objetivos al final de la partida, ganará la que haya obtenido más Puntos de Conquista.

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